Bungie retarde Marathon après que les joueurs aient été insatisfaits du playtest alpha.
Bungie présente la liste des changements et des améliorations qu'ils souhaitent apporter, notamment un "ton plus sombre".
Bungie a annoncé le retard de Marathon, le titre attendu pour le 23 septembre sur PS5, Xbox Series X/S et PC, et n'a pas donné de nouvelle date de sortie ou de fenêtre. Il fallait cependant s'y attendre, après tous ces rapports de personnes au sein de l'entreprise, ou d'anciens employés qui n'ont vraiment pas apprécié d'y travailler.
"À travers chaque commentaire et conversation en temps réel sur les médias sociaux et Discord, votre voix a été forte et claire. Nous l'avons prise à cœur, et nous savons que nous avons besoin de plus de temps pour façonner Marathon dans le jeu qui reflète vraiment votre passion", a déclaré l'équipe de dev de Marathon (la déclaration officielle n'est pas signée) dans un communiqué, car il semble clair que les joueurs du playtest Alpha n'étaient pas satisfaits du jeu.
Ainsi, dans les mois à venir, Bungie se concentrera sur des choses telles que "augmenter le jeu de survie" avec des rencontres IA plus difficiles, des courses plus gratifiantes avec de nouveaux types de butin et des événements dynamiques, et rendre le combat plus tendu et stratégique, ainsi qu'améliorer le multijoueur avec un chat de proximité, afin que les histoires sociales puissent prendre vie. Ils promettent également d'augmenter la fidélité visuelle, d'ajouter plus de narration et d'environnement et, fait intéressant, "un ton plus sombre qui respecte les thèmes de la trilogie originale".
Tout ceci étant dit, Marathon n'a pas de date de sortie, mais il devrait sortir l'année prochaine. Donnerez-vous une chance à Marathon?






