Bungie a déjà tracé l'histoire de Marathon "au cours des prochaines années".
Inutile de dire qu'il y a beaucoup de narration à explorer pour l'avenir du jeu.
Si l'on considère la façon dont l'histoire et la narration de Destiny 2 ont finalement été servies aux fans, il n'est guère surprenant que Marathon suive une voie similaire. La question est de savoir quelle quantité de narration Bungie a déjà tracée pour le jeu, mais à en juger par les récentes déclarations, il y a une énorme quantité d'histoire qui attend d'être distribuée aux fans.
Dans une interview accordée à GamesRadar, la directrice créative de Marathon, Julia Nardin, a mentionné que les "prochaines années" du jeu ont déjà été planifiées, même si les choses sont susceptibles de changer si Bungie a un changement d'avis ou de direction.
"Nous savons où nous voulons emmener l'histoire au cours des prochaines années, mais je ne veux pas dire qu'elle est complètement "verrouillée" parce qu'il est important pour nous que nos joueurs puissent contribuer à la façonner", a-t-il déclaré, ajoutant que le fait de mettre l'apport des joueurs dans la narration "fait partie de la magie de jouer à un jeu de service en direct."
Avec Marathon, Bungie semble également vouloir s'attaquer de front au dilemme de la peur de manquer (FOMO), le tout en proposant un jeu dans lequel "les joueurs peuvent sauter à tout moment" où ils pourront découvrir les secrets du passé du monde tout en profitant de son présent. Nardin ajoute : "Nous voulons que chaque saison soit un nouveau point d'entrée, et que les nouveaux joueurs puissent comprendre ce qui se passe, quelle que soit l'ancienneté du jeu."
Il est donc clair que les fans du jeu de tir par extraction peuvent se réjouir d'un avenir très prometteur. Si seulement les joueurs de Destiny pouvaient en dire autant...







