Battalion 1944 de Bulkhead Interactive est un jeu de tir durant la Seconde Guerre mondiale qui vient d'entrer en bêta fermée. Dans une récente interview avec Player.One Joe Brammer a évoqué son avenir et notamment dans le eSport.
« Les personnes, en théorie, organisent des matchs 50v50. Nous n'allons pas les empêcher », a déclaré Brammer en parlant de la taille des matchs. « Je ne dis pas que ce sera une expérience incroyable que vous voudrez absolument faire, mais les gens, si vous vous souvenez, jouaient en 30 contre 30 [sur Shipement] juste pour le plaisir. »
Quand on lui pose des questions sur l'avenir dans l'eSport, il précise : « Nous avons des plans de recrutements massifs. » Le rapport indique que les classements déterminent la qualité et le rang, mais l'objectif à long terme est de créer une base solide, une structure, pour les événements que Bulkhead pourra organiser de lui-même ou autoriser.
« J'ai eu la chance d'avoir été approché par certaines sociétés et Square Enix nous a donné des opportunités pour faire de ce rêve une réalité » a ajouté le chef de studio. « J'ai demandé un petit budget, avec la promesse de faire un jeu compétitif. Et ils nous ont octroyez un gros budget donc je suis super excité de lancer ça ! »
« PlayerUnknown nous a envoyé un message l'autre jour et nous a dit simplement:" Excellent travail, les gens au bureau veulent vraiment vos codes, on peut s'arranger ? Beaucoup de développeurs ont l'habitude de jouer à Call of Duty 2 et au jeu original, ils sont tous très excités à propos de notre jeu. Des gens d'EA et de DICE nous ont contacté pour avoir nos codes. Ils sont tous très favorables à ce que nous faisons, ce qui est vraiment encourageant. Nous sommes comparés à Call of Duty tout le temps, c'est terrifiant ! Mais c'est une chance également ! »