Build a Rocket Boy, le développeur de MindsEye, frappé par de nouveaux licenciements en raison de "l'espionnage organisé et du sabotage d'entreprise".
Une fois de plus, le développeur en difficulté maintient qu'il fait l'objet d'incidents "au-delà des défis opérationnels normaux".
La saga du développeur MindsEye Build a Rocket Boy se poursuit. Suite au lancement très perturbé du titre, le studio a connu toutes sortes de restructurations et sur ce point, la même situation se reproduit.
Dans une déclaration sur LinkedIn, le PDG Mark Gerhard explique que d'autres licenciements ont un impact sur le développeur, le nombre exact de personnes qui perdent leur emploi n'étant pas directement référencé.
Ce qui a été crédité comme raison de ces licenciements, en plus de l'échec du jeu, ce sont des incidents considérés comme "au-delà des défis opérationnels normaux et d'un environnement concurrentiel." Pour ceux qui se demandent à quoi cela fait allusion, Build a Rocket Boy s'est longtemps exprimé sur le fait d'être le sujet de "espionnage organisé et sabotage d'entreprise" comme il est décrit cette fois, une situation que le développeur déclare avoir maintenant "des preuves accablantes" en sa faveur qu'il ne peut pas partager car il "s'oriente vers des poursuites".
Parlant à nouveau des licenciements, Gerhard ajoute que le "prolongement de l'impact du lancement difficile" contribue également à la réduction du personnel et que cette dernière décision est une "étape brutale et déchirante" qui permettra "d'assurer l'avenir à long terme de l'entreprise et des projets que nous continuons à construire."







