Lorsque Borderlands 3 a été lancé en 2019, les fans l'ont beaucoup aimé, mais certains critiques et joueurs craignaient que la série n'ait pas assez innové et que le jeu se sente trop similaire à Borderlands 2, malgré les cinq années d'attente après The Pre-Sequel. Maintenant que Borderlands 4 se lance en septembre prochain, six ans après Borderlands 3, nous nous demandons si l'histoire va se répéter.
J'ai demandé à Chris Brock, producteur exécutif chez Gearbox, ce qu'il en pensait lors d'une visite au siège de 2K Games à Munich, et ils sont persuadés que Borderlands 4 surprendra les joueurs comme Borderlands 3 n'a pas pu le faire.
"Le temps qui s'est écoulé entre Borderlands 2 et Borderlands 3 était d'environ sept ans. Nous étions partis depuis un moment", explique Brock, qui précise que leur intention était que Borderlands 3 ne se sente pas trop différent. "Nous voulions nous assurer que lorsque nous reviendrions, ce serait familier. Quand les gens disent qu'on a l'impression d'avoir plus de Borderlands, oui, c'était le but. Nous voulions faire plus de Borderlands. Nous voulions évoluer, mais nous ne voulions pas changer la formule au point qu'elle ne nous semble plus familière."
Les choses, cependant, changeront un peu avec Borderlands 4. "En passant de Borderlands 3 à Borderlands 4, l'une des choses sur lesquelles nous voulions nous concentrer était les capacités de traversée et l'exploration. Et cela a conduit à ce que la série évolue, je dirais, plus entre 3 et 4 qu'entre 2 et 3, c'est sûr".
Vous pouvez en savoir plus sur Borderlands 4 et sur ce que nous pensons des innovations en matière de gameplay dans notre aperçu complet de Borderlands 4 ici, y compris un nouveau gameplay des premières étapes de l'histoire et de l'exploration de ce qu'ils appellent le "monde sans couture", et notre entretien complet avec Brock et Taylor Clark , scénariste principal, ici.