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Borderlands 4

Borderlands 4 semble prometteur, mais la question se pose de savoir s'il peut égaler le sommet de la série.

La dernière édition de State of Play est plutôt mitigée, du moins pour l'auteur de ces lignes.

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Nous avons récemment vu notre premier aperçu substantiel de Borderlands 4. Six années se sont écoulées depuis le dernier opus de la série de jeux de tir au but, et il semble que Gearbox soit retourné à la planche à dessin à certains égards, tout en préservant l'héritage de la franchise à d'autres égards.

Je ne vais pas déterrer tous les changements de gameplay ici, vous pouvez les trouver dans la plongée en profondeur ou résumés dans un article ici, mais je vais passer en revue ce que je pense être prometteur, et ce dont je pense que ce jeu a besoin pour vraiment correspondre à l'apogée de la franchise, qui est Borderlands 2 pour la plupart de la fanbase.

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Déjà, même après seulement 20 minutes passées à regarder le jeu, il est clair que le gameplay a fait un grand pas en avant, surtout en ce qui concerne les types d'armes que vous utilisez grâce à la possibilité d'échanger différentes pièces de différents fabricants et les façons dont vous vous déplacez sur la carte. Les nouvelles options de déplacement de Borderlands 4 peuvent vous donner beaucoup à faire autour de la carte en plus de pointer et tirer, et les tirs ont l'air aussi bons que jamais. Nous devrons bien sûr attendre que l'un d'entre nous mette la main dessus avant de pouvoir porter un jugement définitif, mais cela semble être l'un des points forts du quatrième jeu, ce à quoi on pouvait s'attendre à ce stade.

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Le fait de s'éloigner de Pandora est également bienvenu. Nous avons toujours de vieux favoris comme Claptrap et Moxxi, mais il est agréable d'abandonner le désert pour des environnements plus vivants. Le style cell-shading ne semble pas aussi proéminent dans l'apparence de Borderlands 4, mais le jeu est peut-être le titre le plus visuellement invitant que nous ayons vu dans la série jusqu'à présent.

Borderlands 4

L'atmosphère de Borderlands 4 semble également beaucoup plus terre à terre. Au lieu de poursuivre le dragon Handsome Jack comme le faisaient les jumelles Calypso dans Borderlands 3, le nouveau méchant contrôlait une planète entière, la gardant cachée de tous les autres depuis des lustres jusqu'à ce que Lilith jette une lune dans son jardin. Contrôlant ses sujets par l'intermédiaire de leur colonne vertébrale, The Timekeeper semble avoir une bonne dose de menace à son égard. De plus, tout au long du jeu, nous n'avons pas été obligés de supporter l'humour désuet et trop bruyant du passé de Borderlands. Il semble incroyablement douteux que la série soit devenue sérieuse maintenant, mais si une nouvelle approche de la comédie a été adoptée, ce serait un autre changement bienvenu. La comédie change, les temps évoluent, mais Borderlands semblait encore très coincé dans ses racines, riant des pets et du mot désosseur comme le ferait un enfant de dix ans. Je ne demande pas une satire nuancée ou quoi que ce soit de ce genre, mais peut-être que quelque chose qui se sente un peu plus drôle qu'il ne se sente stupide serait bien.

Ce que Borderlands 4 doit faire en ce qui concerne son histoire et son méchant, c'est remettre la responsabilité sur le joueur. Handsome Jack a fonctionné non seulement parce qu'il était bien écrit et qu'il avait un excellent acteur vocal, mais aussi parce que le joueur veut l'abattre. Dans Borderlands 3, c'est Lilith qui occupe le devant de la scène, avec une histoire dont on a l'impression qu'elle pourrait se dérouler sans vous. Cette fois, les Chasseurs de coffres-forts ont besoin de leur propre raison pour abattre le Gardien du temps, et pas seulement parce qu'il s'agit d'un méchant qui fait de mauvaises choses. Ce lien rend votre méchant mémorable et aide à maintenir un objectif central dans l'histoire.

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Avec le retour apparent de Lilith, aux côtés de Samara, on peut craindre que les Sirènes ne deviennent une fois de plus le centre d'intérêt principal, ce qui ne fait que s'accentuer lorsque vous regardez l'un des Chasseurs de coffres-forts, Vex. Il n'a jamais été aussi évident de déterminer lequel des chasseurs de coffres-forts est l'image de marque d'un jeu Borderlands que dans le cas de Vex. Son design semble bien supérieur à celui des autres chasseurs de coffres-forts, et elle dégage une aura qui me fait me demander si l'idée n'était pas de ne pas avoir quatre personnages jouables et de n'avoir que Vex dans Borderlands 4. Le fait qu'elle soit le seul personnage présenté dans les cutscenes n'aide pas à y voir plus clair.

Les sirènes sont cool, et vraiment intéressantes dans le lore de Borderlands, mais il semble pour l'instant que vous vous rendiez un mauvais service si vous ne jouez pas Vex. Bien sûr, cela peut changer avec le temps, et il le faudra si Borderlands 4 veut ramener la franchise à son apogée. Dans Borderlands 2, certains personnages étaient certainement plus intéressants que d'autres, et même dans le troisième jeu, chaque chasseur de coffre-fort semblait assez égal en ce qui concerne les détails, mais pour l'instant, Vex est l'enfant préféré d'un groupe qui a cruellement besoin d'un peu d'amour non-Sirène, surtout après que Borderlands 3 n'ait été qu'une affaire de Sirènes.

Borderlands 4

Le gameplay a l'air bon, mais le gameplay seul ne suffit pas à faire revenir l'amour pour Borderlands. Je m'inquiète parfois du fait qu'il s'agissait peut-être simplement du produit de son époque, d'une tempête parfaite créée au début des années 2010 lorsque l'humour "random XD" était à son apogée, mais cette série peut et doit faire beaucoup plus avec les bases incroyables qu'elle a construites. Nous n'avons pas besoin de Handsome Jack, mais nous avons besoin d'une histoire qui puisse vous accrocher aux pillages et aux tirs pendant des heures. Ça craint de continuer à vivre dans le sentiment que même Gearbox sait qu'ils ont en quelque sorte créé un méchant et un jeu incroyables et qu'ils ne savent pas comment le refaire, mais je crois qu'ils savent comment le faire. Peut-être que Borderlands 4 sera celui qui lui redonnera sa gloire d'antan. Ou peut-être que ce ne sera pas le cas. Quoi qu'il en soit, à moins que les autres Chasseurs de coffres-forts ne commencent à avoir l'air beaucoup plus cool, je vais me battre avec mes amis pour jouer à Vex.

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