Comme tout joueur de Borderlands le sait, l'une des parties les plus passionnantes du jeu consiste à concevoir un Vault Hunter qui corresponde à la façon dont vous voulez jouer, mais qui soit également capable de vaincre les nombreuses hordes de menaces présentes dans le monde entier. Pour Borderlands 4, tu as le choix entre quatre Vault Hunters, à savoir Rafa, Amon, Harlowe, et Vex, et pour les besoins du guide d'aujourd'hui, nous allons nous concentrer sur la Siren de la bande, Vex, en te proposant trois constructions qui tirent parti de ses trois arbres de compétences respectifs.
Note: Ces constructions sont basées sur un rang maximal Vex, ce qui signifie que l'ensemble des 49 points de compétence disponibles dans le jeu sont utilisés pour faire de ces constructions une réalité.
Vexcalation cataclysmique
Pour commencer, concentrons-nous sur l'arbre Vexcalation de Vex, plus facilement définissable par sa couleur vert pâle. Cet arbre consiste à utiliser Phase Blast et la forme Eldritch à bon escient et c'est en fait l'anomalie du groupe car c'est le seul où Vex n'engendre pas de serviteur.
Il va sans dire que Vex n'aura aucune aide sur le champ de bataille, nous avons donc conçu ce build autour de la résistance, de la lifesteal, de la résilience et de la puissance totale, et l'arrangement de perk suivant permettra à Vex de devenir une centrale nucléaire lorsqu'elle utilise sa capacité, et un démon des coups critiques le reste du temps.
De plus, cette construction est fondamentalement conçue pour ne pas s'accorder avec un seul élément, ce qui est utile pour les joueurs solitaires qui ne veulent pas s'attacher trop sévèrement à un élément. Au contraire, cette construction excelle lorsque Vex n'est pas lié à un élément, ce qui en fait le meilleur ami des armes Jakobs, où la combinaison de ricochets puissants et critiques et d'un manque de connexion élémentaire est une combinaison parfaite.

Double, double peine et double problème
Nous nous concentrons maintenant sur la ligne Here Comes Trouble (l'arbre de compétences rouge-orange), où la base tourne autour du familier félin de Vex Trouble. L'objectif de cette construction est de faire en sorte que Trouble fasse le gros du travail et d'alléger la pression, ce qui permet à Vex de frapper sans risquer d'attaques dangereuses.
C'est pourquoi, dans la construction ci-dessous, nous avons donné la priorité à Trouble pour qu'il soit difficile à abattre, qu'il puisse se soigner et qu'il revienne rapidement s'il est vaincu, tout en l'accompagnant d'un compagnon d'illusion tout aussi dévastateur au combat. En fait, cette construction est conçue de telle sorte que Trouble devrait rarement mourir, d'autant plus que lorsque les choses commencent à s'envenimer, vous pouvez activer la capacité supplémentaire pour transformer Trouble et l'illusion en durs à cuire, en augmentant leurs dégâts et en rétablissant leur santé à 100 %. Et tout cela pendant que Vex observe à distance et inflige des tonnes de dégâts sans être au centre de l'attention de l'ennemi. Cependant, si cela se produit, le bouclier et le style de vie s'appliquent également à Vex, ce qui signifie que Siren sera incroyablement difficile à abattre.
Quelle est la différence entre cette pile et la construction Vexcalation? Certes, cet arbre n'est pas mon préféré, mais il fonctionne et il est particulièrement utile pour les joueurs qui n'aiment pas être pressés par un grand nombre d'ennemis.

Quatre fois plus de charme
Enfin, nous avons l'arbre The Fourth Seal (c'est-à-dire l'arbre bleu). Cet arbre permet de faire naître Reapers et Spectres, et ces gars-là ont un sacré punch. Il s'agit peut-être de la construction la plus meurtrière que nous ayons inventée jusqu'à présent, en particulier pour les joueurs qui se retrouvent dans des situations tendues, car elle est définie par ses compétences de meurtre, ce qui signifie que chaque meurtre que vous obtenez rend Vex et ses sbires encore plus forts.
Le but ici est de décider quels serviteurs vous voulez lancer, qu'il s'agisse de serviteurs proches Reapers ou de serviteurs à distance Spectres, et de s'assurer en permanence qu'ils sont en jeu et qu'ils ont beaucoup de points de vie. Grâce à la conception de la construction, les ennemis auront beaucoup de mal à vaincre ces minions, mais le temps est leur plus grand ennemi, car à la seconde où ils sont hors de combat et où les compétences de mise à mort s'estompent, ces minions retomberont dans l'oubli.
Nous tirons également parti de deux arbres de compétences différents ici, puisque nous puisons dans Vexcalation pour obtenir quelques compétences d'assassinat supplémentaires, principalement parce que nous ne voulons pas trop nous limiter à un seul type d'élément, d'où l'investissement limité dans les trois sous-catégories de l'arbre The Fourth Seal.
Le résultat est une construction de monstre où Vex sera un cauchemar à abattre et où ses serviteurs agiront de façon autonome, éliminant des hordes d'ennemis sans transpirer et rendant Vex et eux-mêmes plus forts au fur et à mesure.
Pour information, il s'agit peut-être de mon build préféré, mais c'est aussi celui qui demande le plus d'entretien, car il faut se concentrer pour s'assurer que vos serviteurs sont tous sur le champ de bataille et qu'ils sont en bonne santé, et même les doter de la capacité supplémentaire si le moment s'y prête.

Comment aimes-tu jouer à Vex ? N'oublie pas de partager tes constructions épiques dans les commentaires ci-dessous.