L’IA est définitivement le nouveau noir dans l’industrie de la technologie, et toutes les grandes entreprises recherchent actuellement comment elles peuvent l’implémenter dans leurs activités quotidiennes. Un géant comme Activision Blizzard ne fait pas exception, et lors d’une réunion à l’échelle de l’entreprise récemment, le patron Bobby Kotick a partagé quelques points de vue intéressants sur l’IA en général et comment elle pourrait être utilisée par l’entreprise:
« Je connais Sam Weltman et les gens qui travaillent chez OpenAI depuis longtemps. Je ne sais pas à quel point les gens se rendent compte que beaucoup d’IA moderne, y compris ChatGPT, ont commencé avec l’idée de battre un jeu, que ce soit Warcraft ou Dota ou Starcraft ou Go ou Chess. Mais ce qui est maintenant ces grandes technologies d’IA de modèle d’apprentissage des langues, tout est parti de cette idée de battre un jeu.
Et je pense que l’une des choses que j’ai vécues au cours de la dernière année est le même sentiment que j’ai eu lorsque j’ai vu ce premier MacIntosh, à quel point l’impact de l’IA serait significatif sur la société, à la fois positif et négatif. Mais pour ce que nous faisons, je pense que cela aura un impact positif profond sur les choses que nous serons en mesure de faire dans le développement de jeux pour nos joueurs. Cela nous permettra de faire des choses que nous n’avons pas pu faire depuis longtemps. »
En parlant d’excellentes façons d’utiliser la technologie de l’IA, Kotick a suggéré que Guitar Hero en bénéficierait grandement, donnant de l’espoir à tous les rockers numériques:
« Vous savez, si vous prenez un exemple d’une chose comme Guitar Hero, j’ai toujours eu cette vision de ce qu’un nouveau produit Guitar Hero pourrait être, mais sans avoir d’IA et ensuite les processeurs intégrés dans les téléphones, les ordinateurs ou les consoles de jeux qui vous permettent d’avoir la vitesse de traitement pour activer cette IA. Nous n’avons jamais été dans un endroit où l’IA va avoir une réalité pratique et une applicabilité pour les jeux jusqu’à présent. Et je pense que lorsque vous regardez au cours des cinq ou sept prochaines années, l’impact dans la création de jeux va être extraordinaire. »
La façon exacte dont Kotick pense que Guitar Hero serait améliorée par l’IA reste un secret pour l’instant, mais espérons que nous verrons le résultat éventuellement. Certes, nous ne pouvons pas être les seuls à manquer la combinaison de guitares en plastique et de métal?

Merci, Kotaku.