Le RPG d'action horreur gothique à défilement horizontal sera disponible le 18 juin au format dématérialisé, et le 21 au format physique sur les consoles de Sony et Microsoft. Il faudra attendre le 25 juin pour les possesseurs de Switch qui voudraient ajouter le titre à leur bibliothèque.
À l'occasion de cette annonce, 505 GAMES a sorti une vidéo montrant l'implication et le temps passé sur le jeu afin d'améliorer ses graphismes que les joueurs avaient commenté comme étant "dignes d'un jeu des années 2000". Le studio a amélioré l'éclairages mais aussi les graphismes ou la musique, qui a été confiée à Michiru Yamane (le compositeur de Castlevania : Symphony of the Night)
"Le jeu vous propose d'incarner Miriam, une orpheline marquée par la malédiction d'un alchimiste qui transforme peu a peu son corp en cristal. Pour sauver l'humanité ainsi que sa propre vie, Miriam doit mener des combats dans le château tout en récoltant, fabriquant et débloquant un large éventail d'armes, d'équipements et de récompenses afin de vaincre l'invocateur Gebel et ses innombrables serviteurs infernaux." selon le communiqué de 505 GAMES.
Ce metroidvania en 2,5D est supervisé par Koji Igarashi, qui s'atèle à la plus grande map qu'il ait jamais réalisée. Le jeu aura un gameplay diversifié (plusieurs armes et sorts personnalisables) soutenus par une musique orchestrale composée par Michiru Yamane (Castelvania : Symphony of the Nigth) et Ippo Yamada (Resident Evil).
Le jeu devrait convaincre les fans du genre, admiratifs du travail de Koji Igarashi, comme les néophytes qui pourront s'éveiller à un style de jeu qui leur est encore inconnu.