Il y a pas mal de projets d'horreur prometteurs qui vont débarquer sur PC et consoles d'ici la fin de l'année, notamment Halloween : The Game et Silent Hill : Townfall. Un autre exemple est Cronos: Lazarus, un DLC complet pour « Cronos: The New Dawn » qui te mettra dans la peau du Warden (alias le Pathfinder) pour retracer le parcours du personnage dans sa jeunesse et découvrir comment il est devenu l’ennemi qu’on connaissait avant le générique de fin du jeu principal.
Même si le développeur Bloober Team n’a pas encore annoncé de date de sortie précise pour cette extension, l’équipe semble s’en approcher, puisqu’un journal des développeurs vient d’être publié, dévoilant un premier aperçu du gameplay du DLC.
Il met particulièrement l’accent sur les nouvelles mécaniques de jeu et les capacités dont dispose le Gardien, notamment la téléportation et les manœuvres de diversion qui vont « changer l’approche de jeu qu’on connaissait dans le jeu original ». À cela s’ajoute l’introduction de l’arme Gladius, qui t’aidera à venir à bout des ennemis qui se dressent sur ton chemin. Parmi eux, on retrouve des menaces déjà présentes dans le jeu principal, mais aussi un nouvel Envoyé envoyé par le Collectif, qui agit comme un traqueur et traquera le Gardien tout au long des événements de Lazarus.
Tu peux voir tout ça en action dans la dernière bande-annonce de Cronos : Lazarus ci-dessous. Le DLC sortira cet automne sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Switch 2. Par ailleurs, lors de récents événements organisés par l’ Cronos: The New Dawn, le jeu a rentabilisé ses coûts de production et génère désormais uniquement des bénéfices pour Bloober Team.