Récemment, sur les forums de Battle.net, nombreuses discussions ont éclaté concernant Genji de Overwatch et sa capacité ultime. Il est reproché au jeu d'avoir fait des changements concernant l'attaque à l'épée du personnage. Le designer principal, Geoff Goodman, a depuis répondu sur le forum du jeu pour tenter d'éteindre la polémique grandissante :
« En regardant de plus près, il semble que le problème que certaines personnes voient est dû à une correction de différents bugs », a-t-il expliqué « Avant le dernier patch majeur, la quantité de lames de dragon que vous pourriez changer dépend de votre latence. Curieusement, si vous aviez une latence plus élevée, vous aviez une plus grande quantité de lames de dragon. Ce bug a été corrigé, ce qui a eu pour conséquence sur certains joueurs d'avoir soudainement moins de lames de dragon auxquels ils étaient habitués auparavant. »
« Nous allons augmenter sa vitesse d'exécution dans l'ensemble, il va gagner ce 7ème lame de dragon pour tous les joueurs, quelle que soit la latence. Je ne suis pas tout à fait sûr quand on pourra rendre disponible cette mise à jour, mais nous nous assurons qu'il est dans les notes du patch quand il sortira. »
Avez-vous remarqué ces différences concernant l'attaque ultime de Genji ?