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Blizzard recrute pour « un projet non-annoncé au sein d'une série déjà établie »

Peut-être un MMO à en lire l'offre d'emploi...

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Au cours des dernières années, Blizzard a multiplié les sorties de jeux hautement dispensables, que ce soit pour essayer de plaire au régime communiste chinois ou à cause de son environnement de travail extrêmement toxique...

2022 s'annonce heureusement beaucoup mieux pour le studio américain. D'abord parce que Microsoft a annoncé le rachat d'Activision Blizzard et son intention d'apaiser le malaise des employés au quotidien. L'annonce d'un nouveau jeu de survie (qui n'a toujours pas de nom) prête également à l'optimisme. Tout comme cette nouvelle offre d'emploi pour un « projet non-annoncé ».

Cela ne concerne donc pas le jeu de survie mentionné auparavant, ni Diablo 4 et encore moins Overwatch 2. Parmi les objectifs que le candidat doit être en mesure figurent le fait de « promouvoir une vision claire pour des missions mécaniquement et narrativement intéressantes au sein d'une série Blizzard établie ».

Starcraft ou Warcraft (puisque Diablo et Overwatch ont déjà des suites) semblent ainsi potentiellement concernés. A moins qu'il ne s'agisse de Blackthorne, The Last Vikings ou Rock n' Roll Racing - en étirant vraiment le sens de l'expression « série Blizzard établie ». Le dernier indice que nous avons est que le responsable du contenu principal « mènera d'autres développeurs à concevoir un cadre pour soutenir le contenu narratif rejouable ».

Il s'agira à première vue d'un MMO, cette dernière phrase ne collant pas forcément avec les attentes pour un jeu solo. Quoi qu'il en soit, il va falloir attendre encore un moment pour savoir de quoi il en retourne...

Blizzard recrute pour « un projet non-annoncé au sein d'une série déjà établie »

Selon vous, qu'est-ce que Blizzard nous concocte ?



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