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Gamereactor Esports Counter-Strike 2
Esports

BLAST dévoile un format 2025 Counter-Strike extrêmement différent

La structure traditionnelle a été remaniée pour s'étendre sur trois lieux d'événements uniques.
Ben Lyons Senior Editor 18 juin 2024

BLAST va faire sauter (pardon) la formule compétitive typique de Counter-Strike à laquelle nous nous sommes habitués. L'organisateur du tournoi a révélé ses plans pour la saison 2025 et la façon dont il utilisera désormais un format sensiblement différent.

Le calendrier s'étend sur trois types d'événements. Les événements Bounty verront 32 équipes s'affronter dans une structure de type jeu télévisé où elles chercheront à augmenter la prime sur leur tête pour tenter de remporter une plus grande part de la cagnotte totale. Il y aura 31 matchs et 95 heures d'action sur Bounty pour chaque événement. Deux événements sont prévus pour 2025, le premier entre le 12 et le 26 janvier et le second entre le 4 et le 17 août, les deux comportant des éléments en ligne et en studio.

La deuxième prémisse d'événement sera Open. Il s'agit des grands événements d'arène plus traditionnels qui rassemblent 16 équipes de régions du monde entier, totalisant 29 matchs et 89 heures d'action pour chaque tournoi. Le premier aura lieu à Lisbonne entre le 17 et le 30 mars et le second entre le 25 août et le 7 septembre à Londres.

Enfin, nous avons Rivals. Les huit meilleures équipes du monde entier s'affronteront au cours de 12 matchs et 41 heures d'action. Le premier de ces événements aura lieu entre le 28 avril et le 4 mai, et le second entre le 10 et le 16 novembre. Aucune information sur le lieu des tournois Rivals n'a encore été communiquée.

Enfin, BLAST a promis qu'en plus de tout cela, nous pouvons nous attendre à ce qu'un tournoi Major soit organisé aux États-Unis, à Austin, au Texas, en 2025. Aucune date précise n'a encore été communiquée pour ce tournoi.

Penses-tu que c'est la bonne direction pour l'avenir du jeu de rôle compétitif ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil complet Auteur Gamereactor depuis October 2020 · 17 532 articles publiés
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