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Blasphemous "n'est pas réellement un metroidvania"

L'exploration ne sera pas basée sur les capacités dans ce jeu de plateforme et d'action angoissant signé The Game Kitchen.

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Le buzz qui entoure Blasphemous est en train de prendre forme, après avoir terminé avec 666% son objectif Kickstarter l'année dernière. Cela étant, nous avons rencontré le PDG Mauricio García et le directeur artistique Enrique Cabeza à Bilbao où les deux ont eu beaucoup à nous raconter sur le titre, y compris une petite correction par rapport à la façon dont nous l'avions décrit.

« Blasphemous n'est pas réellement une metroidvania », a souligné Enrique Cabeza. « Il y a des choses de ce genre, mais nous voulons faire quelque chose de nouveau [...] Nous ne voulions pas baser l'exploration sur les aptitudes du joueur, mais avec quelque chose de différent, quelque chose de plus poétique ou de plus surprenant. »

«Nous avons également discuté des influences derrières le jeu, y compris de Goya et de Semana Santa (Semaine de Pâques), avec l'artiste, ainsi que des événements religieux qui ne sont pas forcément connus en dehors de leur pays d'origine.

« Beaucoup de gens en dehors de l'Espagne ne connaissent pas cet artiste et ce folklore, mais ils trouvent ces éléments du jeu très intéressants peut-être un peu bizarres mais amusants, et ils voulaient en savoir plus sur le jeu », explique Mauricio García en parlant des retours qu'ils ont eu sur le jeu jusqu'à présent.

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The Game Kitchen est basé à Séville, ce qui a également influencé son design et ses thèmes, comme García a pu nous l'expliquer.

« C'est un endroit particulièrement religieux, nous avons beaucoup de traditions. Nous étions le quartier général de l'Inquisition espagnole à l'époque et nous avons beaucoup de vieilles histoires effrayantes que nous pouvons utiliser pour notre jeu. Donc, ce jeu est vraiment très personnel pour nous, car il s'agit de faire quelque chose de cool avec tout cet héritage culturel que nous avons en termes de légendes et d'iconographie. »

Blasphemous devrait voir la sortie en 2019 sur Nintendo Switch, PS4, Xbox One et PC et vous pouvez en savoir plus sur le jeu, en regardant l'interview complète ci-dessous.

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TEST. Written by Ben Lyon

Plonger dans le monde religieux de Cvstodia dans ce Die & Retry édité par Team17.



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