Français
Gamereactor
news
Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong s'est vendu à 18 millions d'exemplaires, et le DLC est en cours de réalisation.

Game Science n'a pas l'intention d'abandonner son héros lorsqu'il est au sommet.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

Beaucoup se souviendront de 2024 comme d'une année encore plus sombre que la précédente pour les emplois de l'industrie, mais on se souviendra aussi de l'entrée triomphale des développements chinois dans le courant occidental. Et celui qui mène actuellement la danse en termes de succès critique et de ventes est Black Myth: Wukong.

Nous savions déjà que le jeu d'action-RPG de Game Science était devenu un phénomène culturel dans son propre pays et qu'il s'était vendu à 10 millions d'exemplaires dans les premiers jours. Mais nous disposons maintenant de données actualisées, et nous connaissons également les projets du développeur pour l'avenir. Bloomberg a publié un rapport indiquant que Wukong a atteint 18 millions d'exemplaires vendus en seulement deux semaines, et la prévision faite par son principal investisseur, Daniel Wu, est que le jeu pourrait atteindre 30 millions d'exemplaires au cours de sa durée de vie.

Bien sûr, pour y parvenir, il faudrait passer par une sorte d'extension qui allongerait l'expérience des joueurs. Wu a également confirmé qu'il y a du DLC en route, et que ce ne sera pas la seule histoire explorant la mythologie chinoise du studio, même si leur prochain jeu n'est pas une suite à Wukong.

Qu'en penses-tu, les grands devs chinois sont-ils là pour rester ?

Black Myth: Wukong

Sur le même sujet

Black Myth: WukongScore

Black Myth: Wukong

TEST. Written by Conny Andersson

Un code d'évaluation légèrement retardé est finalement arrivé et Conny se demande depuis plusieurs jours si cela valait la peine d'attendre...



Chargez le contenu suivant