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Black Myth: Wukong

Black Myth : La sortie physique de Wukong a sauvé l'industrie du format, déclare l'éditeur.

Les ventes ont été si bonnes qu'elles ont compensé des fêtes de fin d'année troublantes.

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Black Myth: Wukong a été l'une des grandes sorties de l'année 2024. Même depuis sa sortie en août, le développement AAA chinois a trouvé des millions d'utilisateurs impatients de découvrir son aventure ARPG inspirée de Journey to the West. Cependant, tout autant de joueurs ont rejoint le jeu plus tard, lorsque les versions physiques sur console sont arrivées plus tard dans l'année. Il semble que les ventes dans ce format aient "sauvé l'industrie", selon son éditeur, PM Studios.

S'adressant à The Gamer, le PDG de l'éditeur, Mike Yum, a déclaré ce qui suit lors de l'exposition LVL UP à Las Vegas :

"J'aimerais pouvoir révéler le nombre, mais ces gars-là [Game Science] sont très privés et je respecte cela. Mais cela m'a montré, ainsi qu'à tous les distributeurs et partenaires et détaillants là-bas, que c'est encore très sain", dit-il.

"J'ai reçu beaucoup d'appels comme pendant Noël et après le Nouvel An pour me remercier et me dire que ça a sauvé leur entreprise".

On ne sait pas exactement de combien d'exemplaires on parle, mais le titre a récemment fêté ses 25 millions d'unités vendues, alors on imagine que ce doit être un pourcentage suffisamment important pour être considéré comme la bouée de sauvetage des fêtes de fin d'année chez les détaillants.

As-tu joué à Black Myth: Wukong et l'as-tu acheté en format physique ?

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