Bioware : Mass Effect 4 aura des graphismes photoréalistes
Il ne ressemblera pas du tout à Dragon Age : The Veilguard, et ne partage même pas le même moteur de jeu.
Dragon Age: The Veilguard Le jeu a surpris beaucoup de monde avec un design qui semblait un peu plus cartoonesque et dépouillé que photoréaliste. Si tu as lu notre critique, tu sauras que nous avons vu cela comme quelque chose d'exclusivement positif, mais cela ne nous empêche pas de nous demander ce que l'avenir réserve à Mass Effect 4.
Le style qui convient à une aventure fantastique avec un gameplay un peu plus rapproché ne s'adapterait pas aussi bien à un jeu de tir à la troisième personne avec une configuration RPG distincte comme Mass Effect. Et effectivement, ce n'est pas le cas.
Via X, Michael Gamble, directeur de projet pour Mass Effect 4, répond à une question sur les graphismes du prochain Mass Effect et écrit que "Mass Effect est photoréaliste et le sera tant que je le ferai tourner". Et avec ça, nous savons .
Contrairement à Dragon Age : The Veilguard, qui est développé avec le Frostbite Engine de DICE, Mass Effect 4 est créé avec l'Unreal Engine 5, ce qui garantit que Bioware sera en mesure d'offrir un chef-d'œuvre visuel.




