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Bioshock 4

Bioshock 4 Le développement de Bioshock "a fait perdre beaucoup de temps", déclare le PDG de Take-Two.

Strauss Zelnick a déclaré qu'il restait calme lorsque des retards se produisaient, mais qu'il était déçu par le manque de progrès réalisés avec un nouveau Bioshock.

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Lorsque vous pensez à des jeux qui ont mis énormément de temps à sortir, vous pensez probablement à Beyond Good & Evil 2 ou Grand Theft Auto VI. Cependant, la dernière fois que nous avons eu un jeu Bioshock, c'était il y a 13 ans, et il ne semble pas que nous soyons plus proches du nouveau titre annoncé tout au long de l'année 2019.

S'adressant à Game File (via GamesRadar+), le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a exprimé qu'il était "profondément déçu" des retards que nous avons constatés avec Bioshock 4. "Je pense que nous avons, rétrospectivement, perdu beaucoup de temps et d'argent à courir après des allées créatives qui se sont révélées être des impasses... avec les grandes activités d'équipe, vous ne pouvez pas nécessairement dire comment cela va se passer jusqu'à ce que tout se mette en place, ou commence à se mettre en place, et cela peut prendre un certain temps et être très coûteux" a-t-il expliqué.

Les derniers détails significatifs que nous avons vus sur Bioshock 4 ont été révélés vers la fin de l'année dernière, bien qu'ils ne proviennent pas de sources officielles, puisque nous avons plutôt regardé ce qui pourrait être le méchant et le héros du jeu via des fuites. Sept ans se sont écoulés depuis cette première confirmation officielle, et il semble que nous devrons encore attendre des années avant d'obtenir quelque chose de plus substantiel.

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