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Bilan de 2026 : retour sur les jeux les mieux notés jusqu'à présent.

Quels sont les jeux qui ont réalisé les meilleures performances jusqu'à présent ?

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Nous sommes bien conscients qu'il est un peu tôt pour parler du jeu de l'année à la fin du mois de mars. Mais plutôt que de plonger la tête la première, il y a peut-être une certaine élégance à faire le bilan au fur et à mesure.

C'est exactement ce que nous voulons faire ici, tout en mettant en avant les jeux qui ont le mieux marché sur Gamereactor jusqu'à présent. Tu trouveras ci-dessous une sélection - principalement les derniers paragraphes des critiques concernées - des jeux que nous considérons comme nos préférés à l'heure actuelle.

Le terrain se déplacera naturellement au fil de l'année - nous en faisons d'ailleurs le pari - mais la question est de savoir si nous pouvons déjà identifier certains jeux dont nous parlerons d'ici la fin du mois de novembre, lorsque les discussions les plus critiques seront lancées.

Alors, à vous de jouer : quel est votre jeu préféré de 2026 jusqu'à présent ?

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Bilan de 2026 : retour sur les jeux les mieux notés jusqu'à présent.

Resident Evil Requiem

Score : 9/10

Extrait de la critique:

"Indépendamment de votre position sur ce spectre, indépendamment de la façon dont vous pouvez être pointilleux sur la formule Resident Evil, il est très, très clair que Resident Evil Requiem est un jeu d'horreur brillant et mémorable, un dernier chapitre bien assemblé qui aura des fans impatients de savoir ce que Capcom a en réserve pour la prochaine aventure. Nous ne sommes qu'en février et nous avons déjà quelques excellents jeux d'horreur à apprécier, et avec la dernière offre de Capcom, il y a de très fortes chances que nous parlions encore une fois de l'aventure de Grace et Leon plus tard dans l'année, lorsque le cycle des récompenses commencera, car c'est un titre merveilleux et un titre que vous ne devriez et ne pouvez pas manquer. Bravo, Capcom, bravo !"

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Pokémon Pokopia

Score : 9/10

Extrait de la critique:

"Dans l'ensemble, j'ai passé un moment très agréable dans Pokopia, qui ne cesse de me nourrir de nouvelles choses à faire. Il faut améliorer les conditions de vie des Pokémon, construire des objets et planifier des propriétés. Nous avons probablement tous fait l'expérience de ce genre de jeu où tu répètes le mantra "Je vais faire ça aussi" encore et encore jusqu'à ce que tu lèves enfin les yeux et réalises qu'il est cinq heures du matin et que tu n'as pas dormi un seul instant. Voilà en quelques mots mon expérience de Pokopia, et je ressens déjà l'envie d'y replonger. Si Nintendo continue à expérimenter Pokémon de cette manière, l'avenir de la marque s'annonce très prometteur !"

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Réanimer

Score : 9/10

Extrait de la critique:

"C'est merveilleux pendant que ça se passe, et heureusement l'expérience est restée avec moi alors que je continuais à réfléchir au symbolisme et à la façon dont tout cela s'emboîtait dans les jours qui ont suivi la fin. J'ai maintenant une théorie claire et j'ai hâte de vous parler des détails et de la vue d'ensemble lorsque vous jouerez au dernier jeu de Tarsier. Et tous ceux d'entre vous qui ont le moindre amour pour Little Nightmares, les platformers cinématiques, ou simplement l'horreur en général devraient le faire, parce que Reanimal est déjà un prétendant au titre de meilleur jeu d'horreur de 2026. Et il m'a même fait rire comme un idiot."

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Mio : Mémoires en orbite

Score : 9/10

Extrait de la critique:

"Si tu veux faire l'expérience d'un Metroidvania avec un niveau de difficulté un peu plus indulgent, sans être facile en aucune façon, alors je te recommande vivement de jeter un coup d'œil à Mio : Memories of Orbit. Le jeu est vendu au prix très raisonnable de 15 livres sterling et sera également disponible sur le Game Pass le jour de sa sortie, il est donc difficile de trouver une excuse pour ne pas donner sa chance à ce jeu."

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World of Warcraft : Minuit

Score : 9/10

Extrait de la critique:

"Dans l'ensemble, Minuit est donc une extension très solide. Le nivellement reste passionnant, l'acquisition d'équipement semble moins fastidieuse, et Blizzard comprend clairement ce qui fait fonctionner le jeu. C'est World of Warcraft presque à son meilleur une fois de plus."

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Cairn

Score : 8/10

Extrait du compte-rendu:

"J'ai apprécié le temps que j'ai passé avec Cairn, vraiment. Par contre, j'aurais aimé qu'Aava expose un peu plus son personnage. Pour en revenir à la façon dont le jeu la positionne, on parle beaucoup d'elle, et bien que cela soit subtil et discret, il aurait pu être bénéfique qu'elle se dévoile un peu plus. Cela dit, elle n'est pas exactement un personnage superficiel, et Cairn n'est pas une histoire oubliable sur l'orgueil personnel, l'ambition toxique et la capacité à identifier les mauvaises motivations chez soi et chez les autres."

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Roméo est un homme mort

Score : 8/10

Extrait de la critique:

"Si, comme moi, tu es inexplicablement attiré par le cerveau fou de Goichi "Suda51" Suda, alors tu dois absolument jouer à Roméo est un homme mort, parce qu'il n'y a tout simplement rien d'autre comme lui en ce qui concerne l'expérience de jeu globale. Le jeu peut être terminé en 12 à 15 heures, selon ta rigueur et le niveau de difficulté auquel tu joues. Roméo est un homme mort est probablement un bon point de départ si tu veux avoir un aperçu du monde tordu de cet homme - non pas parce qu'il n'est pas fou et absurde, parce qu'il l'est - mais parce que c'est le jeu le plus digeste et le plus fonctionnel qu'il ait créé."

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Mewgenics

Score : 8/10

Extrait de la critique:

"Le nom littéral du jeu - outre le jeu de mots d'un goût douteux - provient de l'élevage de chats. Cela s'accompagne d'animations cartoonesques mais explicites, qui peuvent être désactivées dans le menu Paramètres. Tu peux essayer d'influencer qui sort avec qui, mais le résultat final est toujours un jeu de hasard. Si tout se passe bien, le chaton hérite des meilleures qualités de ses parents et peut donc battre des adversaires plus coriaces. C'est l'une des parties les plus innovantes de ce jeu inhabituel qui, ailleurs, peut sembler un peu identique et traditionnel, même si la quantité de contenu correspond bien à l'étiquette de prix abordable."

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Accostés

Score : 8/10

Extrait de la critique:

"À la première personne, tout devient beaucoup plus difficile, mais aussi plus réaliste, bien sûr, mais je dois admettre que je préfère voir les machines sous différentes perspectives depuis l'extérieur. Avant tout, c'est le sentiment de s'amuser lorsque je suis assis dans la cabine d'une machine qui est le plus important ici. Docked consiste peut-être essentiellement à déplacer des choses lourdes, mais il le fait avec brio, et s'asseoir derrière un joystick sur l'une des machines est, comme nous le savons grâce à une vieille légende d'Internet, ce qui vous donne du pouvoir. J'ai donc du mal à voir comment ce type de simulateur pourrait être réalisé de manière plus divertissante que ce que Docked réussit à faire. Malgré le fait qu'il y ait quelques parties non développées et qu'il souffre quelque peu du fait que leur titre précédent, Roadcraft, est meilleur à presque tous les égards. Si tu as aimé les précédents jeux du développeur, c'est définitivement quelque chose que tu devrais vérifier."

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Désert cramoisi

Score : 8/10

Extrait de la critique:

"Trop de détails en suspens qui ne ruinent pas l'expérience ou ne me donnent pas envie d'arrêter de jouer, mais qui ne l'élèvent certainement pas au rang de prétendant au titre de jeu de l'année. Crimson Desert peut être un endroit où tu peux te perdre pendant des mois en tant que joueur, mais ne t'attends pas à ce que toutes ces heures soient consacrées à une aventure enrichissante dans un monde qui, je le répète, est merveilleux. Je peux passer outre certains problèmes techniques étant donné l'ampleur du projet et parce qu'ils peuvent être corrigés avec un patch, mais il y a tout simplement trop de conflits de conception à travers tous les systèmes fonctionnant simultanément pour que je puisse le qualifier de "chef-d'œuvre". Si vous pouvez simplement vivre avec cela et apprécier le voyage, même sans nécessairement comprendre où il mène, alors ce monde ouvert vaut la peine d'être essayé."

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Ebb ésotérique

Score : 9/10

Extrait de la critique:

"J'ai quand même adoré jouer le rôle du Clerc, et déchirer Tolstad avec mon gobelin préféré finement vêtu à mes côtés. Esoteric Ebb est tout simplement un adorable RPG qui met l'agence du joueur au premier plan. Son monde est fantastiquement immersif, profond, et vous invite à rester un moment avec des visuels charmants, des personnages et une histoire si détaillée que je prendrais volontiers un autre jeu ou deux se déroulant dans ce monde. Si vous voulez lancer des dés, combattre des squelettes et essayer de flirter avec toutes les créatures qui ont un battement de cœur, alors vous passerez un excellent moment avec Esoteric Ebb. Un délice de jeu vidéo pour les joueurs de table."

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