Beyerdynamic DTX MMX 150
Beyerdynamic s'essaie au casque de jeu... et c'est plutôt bien.
Il faut quelque chose de spécial pour percer sur le marché des casques de jeu dans les bons jours. Il ne suffit pas d'avoir une marque solide derrière soi, ni de se contenter d'un son solide et d'un microphone acceptable. Il faut un petit facteur X, un peu de design, un peu de flair ou peut-être même de l'innovation.
Nous avons beaucoup de respect pour Beyerdynamic et nous avons même fait l'éloge de plusieurs de leurs derniers produits destinés au marché grand public. Mais ce casque de jeu, plus précisément le DTX MMX 150, manque de cette touche supplémentaire, et pour cette raison, tu l'oublieras dès que tu l'auras enlevé, aussi robuste soit-il.
D'accord, alors les spécifications. Il s'agit de haut-parleurs dynamiques en néodyme de 40 mm dans un design fermé. Ils fonctionnent dans la plage de fréquences 5Hz-30 000Hz avec une impédance de 32 ohms. Ils sont sans fil via un dongle, utilisent un microphone détachable et mettent l'accent sur le confort grâce à des coussinets en mousse à mémoire de forme qui sont si épais qu'on pourrait presque les qualifier de laineux.
La construction elle-même est un peu mitigée, malheureusement. Il y a un bon rembourrage et un joli bandeau en aluminium, mais le tout est recouvert du plastique noir le moins cher, qui ne va pas très bien avec la police de caractères colorée sur l'un des côtés. Il devient gras lorsque tu sors le casque de l'emballage et ne s'améliore pas après quelques semaines d'utilisation. De plus, je ne suis toujours pas fan d'un microphone détachable, et celui-ci est tellement rigide dans sa housse qu'il dépasse vraiment et gêne lorsque tu ne l'utilises pas, ce qui signifie que tu dois le ranger quelque part et prier les dieux pour qu'il soit là quand tu en auras besoin.
Cependant, il est confortable, et même si le bouton marche/arrêt est un peu raide et qu'il est éteint tous les jours par un "interrupteur" typique, la molette de volume est simple et intuitive. Le dongle simple signifie également qu'il peut être utilisé sur pratiquement toutes les plateformes, que ce soit sans fil ou avec fil. Et nous faisons également l'éloge du microphone META VOICE (oui, tout en majuscules), un microphone cardioïde dans une grande capsule de 9,9 mm qui fonctionne vraiment.
Le son est également un point fort. Il y a ici un profil assez large, qui n'est pas le plus précis en termes de positionnement 3D, mais des choses beaucoup plus basiques comme l'équilibre entre les basses et les aigus semblent solidement calibrées. Le DTX MMX 150 est assez confortable à utiliser de cette façon, et même s'il n'y a pas beaucoup de technologies propriétaires ici, la "ligne de base" du casque est fondamentalement confortable.
Le problème, c'est que ce casque relativement simple te coûtera 160 livres sterling. C'est beaucoup d'argent. La plupart des modèles Logitech G coûtent moins cher, l'excellent Scape de Fractal coûte le même prix, et le Inzone H9 de Sony est en vente pour les deux tiers du prix. On a l'impression que Beyerdynamic s'est contenté d'offrir les paramètres les plus basiques et n'a pas réfléchi de façon un peu plus ambitieuse.
Oui, il y a le "Augmented Mode", qui est une sorte de passage qui permet à des parties du son en dehors de ta réalité numérique de se faufiler. C'est une idée fondamentalement bonne, mais elle ne fonctionne pas sans fil, ni avec une prise jack 3,5 mm - seulement en USB.
Tu n'auras pas un mauvais casque, loin de là. Mais tu n'as rien de particulièrement spécial non plus.



