Français
Gamereactor
news
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Bethesda n'utilise les écrans de chargement que comme un "mal nécessaire", selon son concepteur

Les jeux sont tout simplement trop détaillés pour ne pas avoir un peu de pause entre les environnements.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

Le joueur moderne est peut-être un peu gâté de temps en temps. Il s'est tellement habitué à des chargements transparents, à des visuels brillants et à une jouabilité exceptionnelle que les seules choses dont il peut se plaindre sont la peinture jaune, les femmes "laides" et les écrans de chargement.

Cependant, les écrans de chargement agacent certains joueurs, en particulier dans les jeux comme les RPG de Bethesda, où ils peuvent être assez fréquents. S'adressant à VideoGamer, Bruce Nesmith - un ancien concepteur principal de Bethesda qui a quitté le studio alors que Starfield était en cours de réalisation - a révélé pourquoi le studio a encore des écrans de chargement.

"Tout le monde qui se plaint d'eux suppose que c'est fait parce que nous sommes paresseux ou que nous ne voulons pas suivre la pensée moderne sur les choses", a-t-il déclaré. "La réalité, c'est que les jeux de Bethesda sont si détaillés et si gourmands en graphismes... vous ne pouvez tout simplement pas avoir les deux présents en même temps."

"Je ne peux pas avoir les intérieurs de tous ces lieux chargés en même temps que les extérieurs. Ce n'est tout simplement pas une option" poursuit-il. "En fait, il vaut mieux arrêter brièvement le jeu, faire un écran de chargement et continuer ensuite... C'est juste un de ces maux nécessaires, pour ainsi dire, ce n'est pas que quelqu'un chez Bethesda ait jamais voulu le faire. Nous n'avions tout simplement pas le choix, vraiment."

Même avec les écrans de chargement, les jeux Bethesda continuent d'être populaires, comme le montre le récent Oblivion Remastered, qui a attiré des millions de joueurs dans les jours qui ont suivi sa sortie.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Sur le même sujet



Chargez le contenu suivant