Chaque fois que nous devons signaler de nouvelles mises à pied parmi les travailleurs de l'industrie du jeu vidéo, cela nous brise le cœur un peu plus. À ce stade du mois de juin, 2024 a déjà égalé toute l'année 2023 en termes de pertes d'emplois dans le secteur des jeux vidéo, et cela ne semble pas près de ralentir. Le cas d'aujourd'hui est également la deuxième suppression d'emploi au sein de la même entreprise cette année.
Il s'agit de Behaviour Interactive, le studio derrière Dead by Daylight, qui a déjà effectué des coupures à son studio de Montréal plus tôt cette année. Selon Gamesindustry.biz, 95 travailleurs basés au bureau de Montréal ont été mis à pied. Comme on le lit souvent dans les déclarations officielles des entreprises lorsqu'elles procèdent à des coupures, cette décision "difficile" est prise afin de poursuivre une "vision clarifiée".
Rémi Racine, cofondateur du studio et actuel chef de la direction, a commenté : "Je tiens à exprimer mes profonds remerciements personnels à tous les employés touchés par les changements d'aujourd'hui. Bien que les changements apportés à notre structure stratégique et à notre vision nous aient amenés à prendre des décisions difficiles, nous sommes convaincus que ces décisions nous mettront en position de poursuivre notre succès".
La croissance de Behaviour au cours des cinq dernières années a été fulgurante, passant d'environ 550 employés à plus de 1 300 aujourd'hui. En mars dernier, l'entreprise a fait l'acquisition de Fly Studio (également à Montréal), alors il semble que le roulement du personnel va continuer à se faire sentir pendant un certain temps.
Le seul point positif que l'on puisse retenir est que l'entreprise a confirmé que le développement de Dead by Daylight n'a pas été affecté par la restructuration, la neuvième année du titre étant actuellement en cours.