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Behaviour Interactive a procédé à des licenciements, les postes touchés semblant provenir de projets de développement mobiles et externes.

Le développeur de Dead by Daylight a réduit ses effectifs.

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Les créateurs de Dead by Daylight, Behaviour Interactive, ont confirmé une vague de licenciements qui a touché l'entreprise. Comme le rapporte Game Developer, les licenciements sont particulièrement axés sur les projets de développement externes mobiles et occasionnels de la société, ce qui suggère que ce changement de personnel n'aura pas d'impact sur le travail effectué sur DbD ou sur les autres titres majeurs du développeur.

À propos des licenciements, un porte-parole de Behaviour a fait la déclaration suivante : "Une partie de l'activité de Behaviour Interactive s'est traditionnellement concentrée sur les partenariats de développement externes. Ces derniers mois, la demande de projets de développement externe pour les jeux mobiles et occasionnels a diminué.

"Alors que nous concluons les engagements restants et que nous ne prévoyons pas d'opportunités comparables à court terme, nous avons pris la décision de nous séparer de certains collègues. Ces décisions ne sont jamais faciles, et nous sommes reconnaissants des contributions des employés concernés, qui ont aidé à façonner Behaviour et à soutenir nos partenaires au fil des ans."

Il faut dire que Behaviour est un studio plutôt grand, avec un siège principal à Montréal, mais des bureaux supplémentaires au Royaume-Uni, aux Pays-Bas, et quelques autres studios au Canada. Dans l'ensemble de ces divisions, on s'attend à ce qu'il y ait environ 1 200 employés. Le nombre exact de licenciements de cette vague n'a pas encore été confirmé.

Behaviour Interactive a procédé à des licenciements, les postes touchés semblant provenir de projets de développement mobiles et externes.


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