Quand on dit que les indés sont l'espoir de l'avenir des jeux vidéo, on ne le dit pas seulement parce que ce sont des projets audacieux qu'aucun conseil d'actionnaires ou super-algorithme d'entreprise ne peut approuver. Parfois, il s'agit simplement de comprendre l'être humain qui se cache derrière le jeu lui-même, et qu'en ces temps où l'on entend de plus en plus parler de l'utilisation de l'IA pour tout développer, il est toujours bon de voir le côté humain des choses.
Beat Brush C'est exactement ce que fait le jeu. Il s'agit du premier projet de Kesha, une "solo dev" qui a tout abandonné pour poursuivre le rêve de sa vie. "J'ai quitté mon emploi dans la gestion d'entreprise après un épuisement professionnel, et Beat Brush est ma façon de me reconnecter avec la créativité et l'expression de soi à travers l'art interactif et la musique."
Beat Brush est un jeu douillet qui consiste à dessiner de la musique, mais pas à suivre des modèles : C'est de l'improvisation musicale. C'est de l'expression artistique. C'est comme jouer d'un instrument, mais tu n'as pas besoin de connaître la musique. Comme l'art-thérapie : tu n'as pas besoin de savoir dessiner pour faire des peintures ici.
Un titre aussi expérimental qu'intéressant qui nous arrivera en 2026 sur PC (Steam), et dont tu peux déjà voir une première bande-annonce ci-dessous.

