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Beast of Reincarnation fait un grand pas en arrière par rapport au genre Soulslike

Non pas qu'il ressemble trop à un Soulslike de toute façon, mais Game Freak veut faire comprendre qu'il trace sa propre voie.
Alex Hopley Editor UK Mis à jour 27 janvier 2026

Beast of Reincarnation C'est certainement quelque chose que nous n'attendions pas de Game Freak, le développeur de Pokémon. Cependant, en regardant la récente présentation de gameplay dans le cadre du Xbox Developer Direct, certains ont indiqué que l'action RPG s'apparentait aux Soulslikes.

Dans une interview accordée à Famitsu (retranscrite par GamesRadar+), le directeur du jeu, Kota Furushima, affirme que Beast of Reincarnation est très différent des jeux de type Souls. Il aura des options de difficulté, une structure linéaire et aucun élément en ligne.

Bien que toutes ces caractéristiques ne l'éloignent pas de la structure Soulslike, l'option de difficulté contribue certainement à distinguer le jeu. "Nous avons fait en sorte qu'il soit agréable même pour ceux qui ne sont pas doués pour les jeux d'action", a déclaré Furushima. "Vous pouvez choisir votre niveau de difficulté, je vous recommande donc de choisir une difficulté inférieure si vous n'êtes pas sûr de vous. Personnellement, avec les arbres de compétences et le soutien qu'offre Koo, je pense que les gens peuvent s'amuser à trouver leur propre approche qui réduit essentiellement la difficulté."

Beast of Reincarnation sort cet été sur Xbox Series X/S, PS5 et PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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