Battlestar Galactica: Scattered Hopes
Nous avons essayé de survivre face à des IA évoluées décidées à détruire les derniers vestiges de l'humanité dans ce roguelite inspiré du FTL qui se déroule dans l'univers de Battlestar Galactica.
Battlestar Galactica est l'une des meilleures séries de science-fiction jamais réalisées. C'est pourquoi j'ai été ravi d'essayer Battlestar Galactica: Scattered Hopes, car c'est un jeu qui vise à capturer le meilleur de son homologue télévisé. Tout comme dans la série, tout commence par l'attaque et la destruction progressive des planètes par la race d'IA Cylon, où ces machines super-intelligentes ont précédemment fait la guerre aux 12 colonies composant l'"humanité".
Ce titre est développé comme un roguelite et suit un vaisseau spatial traqué à travers la galaxie par son ennemi. Nous partons du même principe que la série télévisée moderne, bien que nous n'ayons pas accès aux mêmes systèmes d'armes et vaisseaux spatiaux avancés. Au lieu de cela, nous avons des vaisseaux de guerre plus petits et notre objectif est à la fois de survivre et de rassembler les restes de nos alliés, où en pratique, c'est une configuration qui se déroule en phases. Vous combattez dans une phase et vous réparez, développez, donnez des ordres et ainsi de suite dans l'autre phase, et ces phases alternent les unes avec les autres. Si tu viens de combattre les Cylons qui t'ont trouvé et que tu as sauté en sécurité, tu as un certain nombre de points/actions à utiliser avant qu'ils ne te retrouvent, ce qui mène à une phase de combat où le but est de survivre pour pouvoir passer au système suivant. C'est une boucle de jeu qui est simple mais qui fonctionne bien.
La phase de combat se déroule en temps réel avec une fonction de pause, et il s'agit d'une escarmouche à assez petite échelle avec peu de vaisseaux spatiaux et de capacités sous votre contrôle. Cela rappelle un peu le fonctionnement de certains jeux mobiles et cela te permet de te positionner plus facilement, de manœuvrer et de tenir jusqu'à ce que tu puisses faire un saut vers un nouveau système solaire. J'aime cette configuration ; elle est juste assez chaotique pour que tu gardes le contrôle et juste assez stimulante pour que tu ne te perdes pas dans les mécanismes du jeu. Notre objectif est de survivre, pas de vaincre l'ennemi, et je pense qu'Alt Shift l'a bien compris, car le défi s'accroît progressivement avec des vaisseaux ennemis plus résistants et une plus grande variété de ce qui vous est lancé. Au fur et à mesure que le jeu progresse, tu peux améliorer et entraîner tes pilotes pour qu'ils acquièrent plus de capacités au combat. Une stratégie que j'ai adoptée très tôt a été d'acquérir autant de personnages héros que possible, afin d'avoir une plus grande liberté dans ma façon de combattre et les bonus qu'ils fournissent pour résoudre les problèmes à bord du vaisseau spatial. Par exemple, un personnage peut réparer des choses gratuitement sans dépenser une action.
La deuxième phase est le classique "règle quelques problèmes auxquels tu es confronté". Vous avez généralement des crises à bord, et bien plus que vous ne pouvez en résoudre avant la prochaine bataille, et vous devez choisir et dépenser judicieusement vos ressources durement gagnées. C'est tout aussi difficile que dans d'autres titres similaires tels que FTL, car vous devez vivre avec des capacités et des faiblesses limitées. On peut comparer cela à un numéro d'équilibriste où tu choisis ce que tu seras un peu moins bon lors de la prochaine bataille et tu es obligé de donner la priorité à la santé parce que tu dois privilégier les ressources en armes ou quelque chose d'autre dont tu as besoin.
La variation se présente sous la forme du vaisseau-mère ennemi, qui apporte différents bonus aux combats, des environnements qui peuvent contenir des dangers, et des personnages qui sont générés aléatoirement à chaque passage. Il y a aussi certaines capacités que tu ne peux pas débloquer en une seule fois. Malheureusement, après seulement deux ou trois reprises, il devient évident que le contenu n'est pas assez varié avant que tu ne commences à voir les mêmes événements, les mêmes situations, et bien plus encore. Dans un roguelite, c'est un problème inquiétant. Il faut cependant dire que le contenu qui est là est bien fait, en particulier les chaînes de missions un peu plus longues et lorsque vous devez rechercher un Cylon à bord de votre équipage qui se fait passer pour l'un des vôtres mais qui a une apparence humaine.
Si tu as aimé la série télévisée et surtout le genre roguelite, c'est un jeu compétent malgré son manque de variété. Bien qu'il soit loin d'être aussi bon que Battlestar Galactica Deadlock, il reste l'un des meilleurs jeux portant le nom de la franchise. Visuellement, il est assez primitif, mais grâce à la perspective zoomée, il reste tout à fait acceptable, car il a un aspect quelque peu pixellisé lorsque tu t'approches des vaisseaux spatiaux. De loin, les couleurs ressortent et l'aspect est décent, et les portraits des personnages pendant les conversations sont également bons. Tu as l'impression de faire partie de la série télévisée Battlestar Galactica lorsque tu joues à ce jeu. La musique, cependant, est la vedette du jeu, grâce à des morceaux qui rappellent la série de 2004.
À part quelques petits problèmes techniques avec le texte, je n'ai pas rencontré de problèmes majeurs. Nous vivons à une époque où de nombreux jeux sortent dans un état plutôt bogué, et celui-ci n'en fait pas partie. Au contraire, le jeu tourne sans problème sur différents matériels et fonctionne directement lorsque tu le démarres. Bien que les sons et les effets soient rares, les explosions, les alarmes et les autres sons sont un peu vagues et ne parviennent pas à reproduire les sons emblématiques de la franchise. Grâce au fait qu'elle reproduit son matériel source, la musique est peut-être la meilleure chose du jeu, car il y a un style musical unique à l'univers Battlestar et qui est capturé ici. Malheureusement, le reste de l'environnement sonore n'a pas la même identité Battlestar.
Si tu aimes les jeux de type FTL se déroulant dans l'univers de Battlestar Galactica, c'est un jeu tout à fait acceptable. Il a des problèmes avec le contenu répétitif, et mécaniquement parlant, il est simple, avec un accent sur la survie aussi longtemps que possible plutôt que de vaincre tous les ennemis. Bien que je ne sois pas aussi enthousiaste à l'égard de cette configuration que celle que nous avons vue dans Deadlock, c'est toujours un titre qui vaut la peine d'être vérifié s'il semble attrayant. Il n'y a pas beaucoup de jeux qui parviennent à s'inspirer de FTL tout en restant des titres dignes de ce genre, et si tu es à la recherche d'alternatives décentes dans les roguelites, que tu as un faible pour Battlestar Galactica et que tu veux vivre le cauchemar que l'équipage de la série télévisée a dû endurer, je pense que tu devrais jeter un coup d'œil à ce jeu.

















