Battlefield 6
Il est temps de condenser nos pensées sur le dernier chapitre de la série en une seule critique où nous examinons la campagne, le multijoueur et Portal dans son ensemble.
Bien que Battlefield 6 soit un jeu unique, comme Call of Duty de nos jours, il s'agit en fait d'un produit divisé en plusieurs catégories. Pour les besoins de cet article, je vais donc rédiger trois petits articles sur chaque catégorie, puis je les relierai pour former un tout cohérent. Commençons par Campaign.
La campagne de Battlefield 6 n'est pas un grand indicateur de ce jeu....
Oui, le sous-titre explique vraiment la situation ici, mais pour insister davantage, toute personne ayant joué aux récentes bêtas aura probablement déjà une impression assez forte de Battlefield 6. Malheureusement, le site Campaign ne correspond pas du tout à cette impression.
J'ai souvent constaté que les jeux de tir multijoueurs comme Battlefield doivent donner aux fans une raison de vouloir jouer à leur histoire solo. On ne vient pas à ces jeux pour la campagne et on s'en sert ensuite comme tremplin pour sauter dans le multijoueur. Ce n'est presque jamais le cas. En fait, de nombreux fans ne prendront même pas la peine de jouer au mode histoire parce que ce n'est franchement pas ce qui les intéresse. Donc, pour ceux qui prennent le temps de jouer, on peut raisonnablement s'attendre à ce que l'expérience soit quelque peu gratifiante et divertissante. Je ne trouve pas que ce soit le cas avec ce jeu solo.
Tout d'abord, la prémisse est tellement improbable qu'il est presque impossible de s'y identifier. L'OTAN est en guerre contre une milice privée. La raison de ce conflit ou la façon dont cette milice s'est formée est à peine expliquée. Tu es simplement plongé dans une histoire où il y a des bons et des méchants atypiques, ces derniers portant généralement un équipement noir tandis que nos héros portent des motifs camouflés et autres. Si vous avez déjà joué à une campagne de jeu de tir, cela sent le même matériel et les mêmes idées, en fait, c'est tellement prévisible en ce qui concerne sa configuration fondamentale que vous commencez à chercher une quelconque originalité.
Il y a des personnages auxquels tu es censé t'intéresser mais qui ne reçoivent qu'un développement minimal, généralement sous la forme de lignes de dialogue qui rappellent des missions passées que nous n'avons jamais vécues. Il y a un méchant qui n'agit que rarement de façon méchante, mais dont on nous répète qu'il est le diable réincarné. Il y a le jargon militaire incroyablement familier et les plaisanteries entre les héros qui semblent tout droit sortis de Jarhead ou de n'importe quel autre film d'action militaire des années 2000. Il y a des rebondissements prévisibles, des coups de théâtre explosifs qui enlèvent le contrôle au joueur sous la forme de scènes de coupure décourageantes au moment où les choses vont bien, et tout cela en plus de l'IA des PNJ qui est dysfonctionnelle dans le meilleur des cas.
On pourrait croire qu'il n'y a pas de lumière au bout du tunnel, mais c'est tout simplement parce que l'ensemble de Battlefield 6 est d'une très grande qualité, et en comparaison, ce Campaign est loin d'être à la hauteur. En fait, la valeur de la production, les graphismes époustouflants et la fluidité des armes à feu sont les éléments qui soutiennent cette campagne et la font passer pour médiocre dans ses meilleurs moments. C'est aussi à cause de cela que le jeu peut sembler un peu insultant de médiocrité, car après avoir visité le site Multiplayer pendant 30 minutes, vous commencez à vous attendre à la même attention aux détails et à la même qualité dans le jeu solo alternatif. Et ce n'est pas le cas.
Le site Campaign peut être raté, il n'est pas très gratifiant et, comme le suggère le jeu une fois l'histoire terminée, vous ne vous sentirez pas du tout perdu en désinstallant cette partie du jeu dès que le générique aura roulé...
...Mais le multijoueur est tout ce que tu peux attendre d'un jeu Battlefield.
Le site Multiplayer est une bête très différente. Alors que Call of Duty devient de plus en plus rapide et de plus en plus grand, et de plus en plus isolant pour ceux qui ne consacrent pas leur vie entière à la franchise, Battlefield revient aux principes fondamentaux que les gens adorent. Une guerre sur le terrain avec une action et un maniement des armes serrés et immersifs, le tout à un rythme accessible et appréciable.
Il y a ici tout ce que les fans aiment dans Battlefield à son meilleur, que ce soit l'accent mis sur la guerre moderne, un éventail d'armes uniques mais utilisables, des cartes vastes et uniques qui soutiennent les différents modes de jeu, des tonnes de véhicules de maître au sol ou dans les airs, et même une personnalisation et une construction simples qui encouragent le joueur à agir sans le submerger d'options. C'est presque la formule parfaite pour la guerre multijoueur en équipe, le jeu étant à son meilleur dans le mode tendu axé sur les objectifs Breakthrough et le nouvel ajout de Escalation s'avérant être une évolution digne de la formule Conquest.
Battlefield 6 Battlefield 2042 est l'un des meilleurs jeux de tir multijoueurs auxquels j'ai joué depuis quelques années, et il montre que les efforts de Battlefield Labs et l'attention portée à l'écoute de la communauté ont porté leurs fruits, car c'est un jeu presque méconnaissable par rapport à . L'action et le maniement des armes sont plus stables et plus satisfaisants et ressemblent moins à un jeu de tir en arène avec twitch. La conception de la carte et la façon dont les objectifs et le jeu en équipe commandent l'action conduisent à un sentiment de camaraderie comme l'ont fait tous les meilleurs jeux Battlefield. Ce titre brille également lorsque vous faites partie d'une escouade et que vous travaillez en tant qu'unité pour avoir un impact sur chaque match. En fait, c'est sur le jeu d'équipe que Battlefield 6 se distingue le plus, car lorsque vous travaillez vraiment ensemble et que vous trouvez des moyens inventifs pour surmonter les défenses ennemies, par exemple, c'est une expérience gratifiante que peu de gens peuvent rivaliser.
Ce jeu possède donc une des meilleures jouabilité et un des meilleurs gameplay que vous puissiez espérer d'un jeu de tir actuel, il possède des cartes mémorables et divertissantes à réduire en miettes, le système de destruction est frappant et percutant, et le retour aux classes traditionnelles n'est rien d'autre qu'un énorme point positif qui améliore chaque aspect de l'ensemble plus large. La raison pour laquelle ces éléments ont été ajustés sur Battlefield 2042 est l'un des plus grands mystères de la vie...
On pourrait dire que certains modes de jeu sont maintenant dépassés ou qu'ils ne correspondent peut-être pas au type de jeu que Battlefield 6 veut finalement être. Rush est massivement inférieur à Breakthrough de nos jours, et Deathmatchs n'a pas non plus le focus des modes basés sur les objectifs, à titre d'exemple. De même, certaines classes semblent plus importantes que d'autres pour la santé globale de l'équipe, et les véhicules, lorsqu'ils sont pilotés par un conducteur/pilote compétent, sont peut-être un peu trop puissants et frustrants à gérer. De même, Battlefield est une série qui se joue mieux avec des alliés, et lorsque vous jouez seul, certaines cartes et certains modes peuvent sembler presque étouffants, car vous avez du mal à surmonter les défenses ou à former une équipe d'attaque efficace. Ce sont tous des éléments qui affectent le jeu, mais franchement, ce sont des inconvénients mineurs pour la plupart, car la configuration générale de Battlefield 6 Multiplayer est raffinée, polie et bien pensée. Je ne me sentirais même pas mal à l'aise de dire qu'il s'agit de la meilleure expérience de jeu de tir multijoueur des années 2020.
Nous sommes encore un peu dans le flou en ce qui concerne Portal
En ce qui concerne Portal, il faut dire que la période d'examen n'a pas permis de jeter un regard sans précédent sur l'expérience. Le système de conception des niveaux n'était pas disponible pour être testé et le nombre de modes disponibles était limité à quelques options franchement basiques, qui sont presque impossibles à distinguer d'un jeu classique comme Multiplayer. Je vais donc être bref dans cette partie.
Portal L'idée de Battlefield 6 est un peu une idée qui passe ou qui casse, car si elle tient les promesses faites par Battlefield Studios, elle pourrait être l'une des meilleures expériences de jeu personnalisé de mémoire récente. Le hic, c'est que nous n'y avons pas encore joué en personne, ce qui signifie que nous devons juger sur des prémisses pleines d'espoir et sur les deux modes qui ont été mis à disposition : Infantry Breakthrough et Hardcore Conquest.
Oui, il ne faut pas être un génie pour comprendre ce que ces modes offrent et c'est précisément le but. Si Portal ne mène qu'à des modes comme celui-ci, s'il vit et meurt de nostalgie comme les modes 24/7 Rush, alors il n'y aura pas vraiment de quoi s'extasier. Mais s'il peut soutenir les créations plus loufoques qui ont été promises, comme la plateforme Top of the World, alors il se distinguera comme une excellente partie tertiaire de la configuration de Battlefield 6.
En fin de compte, qu'en est-il de Battlefield 6?
Si l'on considère Battlefield 6 comme un produit complet, il est indéniable que Battlefield Studios a livré un produit exceptionnel. Bien que je n'aie pas été personnellement impressionné par l'installation et la structuration de Campaign, cela semble être une partie tellement mineure de l'ensemble qu'on peut l'ignorer complètement. Avec Multiplayer et Portal, il est évident que ce qui est présenté est haut de gamme et de qualité supérieure.
C'est un ensemble complet avec des tonnes de contenu et une première saison gratuite très compétente qui donne beaucoup d'espoir pour l'avenir. Les graphismes sont d'une beauté stupéfiante et se distinguent comme un véritable exemple de titre de la génération actuelle, tandis que l'expérience est incroyablement bien conçue au point que les bugs et les problèmes sont presque traités comme d'heureux petits accidents. Les performances sont exceptionnelles et le jeu est fluide sans le moindre accroc, le matchmaking est rapide et le netcode est fiable et ne montre aucun signe de lag. De plus, comme il s'agit d'EA, il est toujours possible qu'ils nous fassent un coup d'éclat et parviennent à introduire en douce des microtransactions plus intrusives dans la version de lancement. D'après ce que j'ai vu, il y a très peu de moyens ou de raisons de vouloir dépenser plus d'argent pour ce jeu au-delà du prix d'entrée, donc en l'état, il n'y a aucune raison de s'inquiéter.
En résumé, Battlefield 6 est le retour à la forme que nous souhaitions pour cette franchise. C'est une expérience multijoueur remarquable et divertissante qui a beaucoup de potentiel supplémentaire grâce aux possibilités offertes par le site Portal. L'histoire du jeu en solo est ratée et oubliable, mais en fin de compte, la majorité des joueurs qui viennent à ce jeu le font pour l'élément multijoueur en ligne qui ne déçoit jamais. Alors que dire d'autre que bravo, Battlefield Studios, bravo.












