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Avowed Le jeu est présenté dans de nouvelles captures d'écran et une nouvelle bande-annonce

Les précommandes ont maintenant commencé et tu peux choisir entre trois éditions différentes, les plus chères te donnant une avance de cinq jours.
Jonas Mäki Editor Sweden Mis à jour 15 novembre 2024

Après avoir présenté Avowed lors du Xbox Games Showcase en juin, Obsidian et Xbox Game Studios ont fait l'annonce surprenante en août que le jeu avait été reporté au 18 février. Comme nous l'avons indiqué plus tôt dans la journée, il s'agissait davantage d'un retard stratégique que d'un jeu inachevé, mais quoi qu'il en soit, la sortie du jeu se rapproche maintenant.

Par conséquent, les précommandes de Avowed ont maintenant commencé, et via Xbox Wire, nous avons reçu une nouvelle bande-annonce et plus d'informations sur les différentes versions. Il s'avère que trois versions seront lancées, dont une standard qui ne contient que le jeu de rôle lui-même, mais aussi une Premium Edition (qui coûte 89,99 $, mais tu peux mettre à niveau ton édition standard ou ta version Game Pass vers celle-ci pour 24,99 $) qui, en plus du jeu, te donne "Jusqu'à cinq jours d'accès anticipé, deux packs de skin premium, l'accès à l'artbook numérique et à la bande-son".

Si tu préfères les éditions physiques, il existe également une Premium Edition SteelBook qui contient tout ce qui précède plus "Avowed SteelBook, Carte des terres vivantes".

De plus, Obsidian nous dit qu'en plus du mode à la première personne, ils ont une option à la troisième personne pour ceux qui veulent jouer à l'aventure et pouvoir voir leur héros tout le temps. Tous les personnages parleront anglais, mais il y a des sous-titres en douze langues ; français, italien, allemand, espagnol (Espagne et Mexique), polonais, portugais brésilien, russe, coréen, japonais et chinois simplifié.

Regarde la nouvelle vidéo et quelques nouvelles captures d'écran ci-dessous, où tu trouveras également des images montrant ce qui est inclus dans les deux éditions les plus chères.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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