Français
Gamereactor
news
Life is Strange: Double Exposure

Aucun membre de Deck Nine Games n'était présent pour récupérer le trophée de Life is Strange : Double Exposure, le trophée des GDC Awards.

Tout ça parce que des licenciements ont fait qu'il n'y avait personne de disponible pour assister à l'événement....

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

Bien que Life is Strange: Double Exposure ait été considéré comme un échec commercial par Square Enix, le jeu a été généralement bien accueilli par la critique, et cela semble s'être reflété dans son parcours de récompenses.

Tout récemment, le titre a remporté le prix Social Impact au Game Developers Choice Awards, et suite aux licenciements massifs qui ont secoué le développeur Deck Nine Games au cours des dernières années, aucun membre de l'équipe n'était présent pour monter sur scène et recevoir le trophée.

Selon Kotaku, l'ancienne conceptrice narrative de Deck Nine, Elizabeth Ballou, a pris la parole sur BlueSky pour l'affirmer, en déclarant : "Il est normal que personne n'ait été là pour accepter le prix GDCA que Double Exposure a remporté, car nous avons tous été licenciés lol. Plusieurs d'entre nous sont à la GDC, mais nous ne savions même pas que nous étions nominés, donc personne n'était prêt à accepter quoi que ce soit."

Life is Strange: Double Exposure a été l'un des rares gagnants de la cérémonie de remise des prix, car Balatro, Astro Bot, et Black Myth: Wukong ont été les plus grands gagnants et ont remporté la majorité des trophées.

As-tu joué à Double Exposure et qu'en as-tu pensé ?

Life is Strange: Double Exposure

Sur le même sujet

Life is Strange: Double ExposureScore

Life is Strange: Double Exposure

TEST. Written by Alberto Garrido

Rencontrer à nouveau Max Caufield, c'est comme retrouver un vieil ami. Et il semblerait qu'elle ait de nouveau besoin de notre aide pour arranger sa vie "étrange".



Chargez le contenu suivant