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The Witcher 4

Attends-toi à un grand nombre de colonies avec la densité de Novigrad en... The Witcher 4

CD Projekt Red a étudié le passé pour se préparer au saut technologique du futur.

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The Witcher 4 marquera un changement majeur dans les capacités technologiques de CD Projekt Red. Comme nous l'avons vu récemment dans la démo Unreal Engine 5 du jeu, il s'agira clairement d'un jeu visuellement impressionnant, mais il contiendra également beaucoup plus de détails en ce qui concerne les colonies.

S'adressant à GamesRadar, Jan Hermanowicz, responsable de la production technique sur la démo technique de The Witcher 4, a déclaré que le studio allait tirer le meilleur parti du nouveau matériel que nous avons vu depuis le dernier jeu Witcher.

"Ce changement générationnel, nous voulons le faire correctement" a-t-il déclaré. "Notre ambition est d'en tirer pleinement parti et d'offrir vraiment l'expérience next-gen." Dans la démo, nous avons vu le village de Valdrest à Kovir. Bien qu'il puisse ne pas sembler impressionnant en termes de taille globale, la densité du village était comparable à celle de Novigrad de The Witcher 3 : Wild Hunt.

"Nous avons en fait regardé ce que nous avons fait dans le passé, ce qui était cool à ce sujet, et ce que nous ne pouvions pas faire à l'époque", a déclaré Hermanowicz. L'équipe a également "passé beaucoup de temps à regarder des enregistrements de Novigrad dans Witcher 3".

La barre fixée par Novigrad a informé CDPR sur ce dont ils étaient capables avec les colonies fantastiques, et si la démo technique est quelque chose à suivre, nous pourrions très bien voir des villes massives d'une échelle incalculable dans The Witcher 4.

The Witcher 4

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