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Attends-toi à ce que Sony intensifie ses efforts sur PC à l'avenir.

Sony cherche à mieux mettre en valeur ses jeux de première partie avec des sorties multiplateformes/
Jonas Mäki Editor Sweden 14 février 2024

Bien que Sony ait de nombreuses raisons de se réjouir, comme les ventes élevées de la PlayStation 5, la société a encore quelques nuages sombres devant elle en ce moment. Comme nous l'avons écrit plus tôt aujourd'hui, les bénéfices sont en baisse malgré l'augmentation du nombre de joueurs de la PlayStation 5, et Sony affirme également qu'elle manquera son objectif pour cet exercice financier avec quatre millions d'unités vendues en moins que prévu.

Les bénéfices étaient donc un point important lors de la présentation du dernier rapport trimestriel de Sony ce matin, où le président intérimaire de PlayStation, Hiroki Totoki, a notamment déclaré :

"Mais la croissance globale et la rentabilité durable ou l'augmentation de la marge, comment cela se traduira-t-il par ces objectifs ? Je ne pense pas que les gens comprennent cela profondément. Je pense que c'est le problème de l'organisation."

Il s'avère que Totoki a beaucoup réfléchi à la question ces derniers temps, et il en a conclu qu'il fallait mettre davantage l'accent sur le PC (via Genki_JPN sur X) :

"Dans le passé, nous voulions populariser la console et les titres 1st party avaient pour but principal de rendre la console populaire. C'est vrai, mais il y a une synergie à cela. Donc, si vous avez un contenu 1st party fort, non seulement avec notre console mais aussi avec d'autres plateformes comme les ordinateurs, 1st party peut être développé avec multiplateforme et cela peut aider à améliorer le bénéfice d'exploitation. C'est donc un autre aspect sur lequel nous voulons travailler de manière proactive.

Je pense personnellement qu'il y a des opportunités d'amélioration des marges, donc j'aimerais être agressif dans l'amélioration de nos performances en matière de marges."

Il souhaite ainsi améliorer "agressivement" les marges de Sony, ce qui signifie probablement une concentration accrue majeure sur le PC, probablement avec des sorties simultanées comme ils l'ont fait la semaine dernière avec Helldivers II. Comme nous l'avons rapporté plus tôt dans la journée, Totoki a également déclaré que Sony continuerait à produire "des œuvres de haute qualité et à développer des jeux en direct", ce qui peut indiquer que le service en direct est également considéré comme une clé pour atteindre des profits plus élevés pour Sony.

https://twitter.com/Genki_JPN/status/1757743775336825075

Merci Metro

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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