Metaphor: ReFantazio a été l’une des plus grandes surprises du Xbox Games Showcase qui s’est tenu plus tôt dans le mois. Nous savions qu’Atlus avait travaillé sur plusieurs projets, mais ici nous avons vu quelque chose qui n’appartenait ni à Persona ni aux franchises Shin Megami Tensei.
Mais, même si Atlus se lance dans cette nouvelle aventure audacieuse, il est clair que le studio veut faire un succès majeur de Metaphor: ReFantazio. Dans une nouvelle interview avec le réalisateur Katsura Hashino (transcrit par Gematsu), il devient évident que le RPG épique est une entreprise ambitieuse pour le développeur.
« Après le succès mondial de Persona 5, je pense que beaucoup de gens pensent à Shin Megami Tensei ou à Persona quand ils pensent aux deux plus grandes franchises de RPG d’Atlus. Avec ce jeu, nous voulions construire un troisième pilier pour le studio, en créant un RPG fantastique épique à grande échelle, quelque chose que nous n’avions jamais fait auparavant.
Dans la même interview, Hashino parle également du cadre, de l’histoire et de l’esthétique du jeu. Metaphor: ReFantazio est actuellement prévu pour un lancement en 2024 sur PS5, Xbox Series X / S, PS4 et PC.
