Le marché des écrans OLED pour le jeu est toujours en plein essor, et le niveau est généralement élevé. Les prix ont également été élevés, mais heureusement, Asus tente quelque chose d'un peu plus abordable, mais malheureusement, il faudra probablement attendre longtemps avant qu'un bon écran OLED ne coûte pas le même prix qu'une grosse carte graphique.
Le Asus ROG Strix OLED XG27UCDMG utilise le panneau QD-OLED de 4e génération de Samsung, et nous parlons d'un panneau 10 bits, de couleurs 30 bits, d'une résolution 4K, de 165 ppi, de 99 % de DCI-P3 et d'une luminosité de 1000 nits. Ajoute à cela le HDR10, un temps de réponse de 0,003 ms et un taux de rafraîchissement de 240 Hz, et oui, il prend 220 V directement. Cela semble bien sur le papier, et ça l'est en pratique, car l'écran présente à la fois une solide uniformité dans la lumière et des couleurs naturelles qui offrent une image calme et confortable. Le texte apparaît net et précis, et il n'y a pas de couleurs qui ressortent. L'écran est également assorti d'une garantie de trois ans.

Il y a ensuite tous les extras : plaques massives de refroidissement passif, programmes de protection, compatibilité avec Nvidia G-Sync, et systèmes anti-flicker. Et puis il y a les connexions : DP 1.4, HDMI 2.1, et USB-C avec PD 90W et hub USB. Oui, il y a une prise casque, et non, ne l'utilise pas. Il y a également de la place pour un commutateur KVM, ce qui est un ajout bienvenu.
Malheureusement, le support est en plastique et est assez volumineux, mais il est encore si petit qu'il ne me gêne pas vraiment, surtout après avoir soudain réalisé que la fissure qui s'y trouve est conçue comme un support de téléphone portable. D'autre part, il pivote incroyablement facilement et est généralement facile à régler.
Je ne me souviens pas avoir eu de problèmes particuliers de scintillement sur les précédents écrans OLED d'Asus, mais la lutte contre ce phénomène a été prise au sérieux. Il existe une nouvelle fonction 2.0 Anti-Flicker qui, selon Asus, peut réduire le scintillement jusqu'à 20 %. C'est certainement impressionnant, mais le scintillement n'est qu'occasionnellement un problème avec l'OLED pour moi, bien que cela arrive. L'écran n'a pas été testé sur une console, donc le VRR et les autres fonctions normalement utilisées avec les consoles n'ont pas été testées.
Le logiciel est agréable, facile à naviguer, mais aussi rempli d'une myriade de paramètres. En dehors des profils, cependant, beaucoup de gens n'ont pas besoin de s'en occuper, et je dirais que la plupart des utilisateurs allumeront l'écran, trouveront que l'image est bonne, et n'installeront jamais le logiciel.
Comme tant d'autres écrans, il y a un réticule standard et des améliorations pour les zones sombres. Comme d'habitude, je dois souligner que cela ne devrait pas être autorisé dans les jeux comportant des éléments compétitifs. Cependant, je pense que la fonction sniper intégrée, qui te permet de zoomer sur l'écran, est bien pire, mais Asus n'est ni le premier ni le dernier à proposer ce genre de fonctionnalité. Je ne sais pas pourquoi, mais je n'ai pas trouvé la fonction dans le logiciel.
Asus a des idées bien plus excitantes à proposer, comme un capteur de distance qui affiche automatiquement une image noire sur l'écran si tu t'éloignes de la table pendant longtemps, et malheureusement, ce genre de fonctions automatisées est probablement la voie à suivre. Ce n'est pas nouveau, on l'a déjà vu, mais c'est quand même sympa. Bien sûr, il y a toutes les fonctions habituelles : limitation automatique de la lumière dans les zones statiques, décalage et recalibrage des pixels, tout cela pour éviter le burn-in. Pour la même raison, comme pour beaucoup d'autres, il y a un contrôle de la gradation, une détection des lignes de processus, combinés à une grande plaque de refroidissement à l'arrière. Et il est couvert par une garantie de trois ans, ce qui constitue une nette amélioration, et nous espérons voir de telles garanties s'étendre à 4, 5 et, de préférence, 6 ans ou plus.
Asus, comme beaucoup d'autres, utilise des arrondis généreux : 26,5" devient 27, et 31,5" devient 32, comme tous les autres.

Normalement, je ne supporte pas un écran avec une surface brillante, car elle reflète trop de lumière et semble souvent artificielle. Mais ici, cela n'a pas d'importance ; au contraire, cela permet à l'image d'être plus vivante.
Tu peux le trouver en vente au prix de 839 livres sterling, mais son prix traditionnel est de 939 livres sterling. Cependant, cela reste très bon marché pour cette taille d'OLED haut de gamme, et il ne s'agit pas d'un vieux panneau, mais d'un écran moderne de 4ème génération avec une couche QD. Mon seul reproche est que l'écran testé ne fait que 27". Je pense qu'avec la 4K, il faut sauter à 30", de préférence 32". Mais bon, c'est bien qu'Asus m'ait devancé et ait déjà mis en vente une version 32".