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Astro Bot Guide : Où trouver et comment terminer tous les niveaux perdus.

Il manque quelques bots sur la route des insaisissables 100 %. Peut-être sont-ils coincés dans un niveau perdu ?

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Il y a beaucoup d'objets à collectionner et de bonnes choses à trouver dans les nombreux niveaux d'Astro Bot, mais les plus secrets d'entre eux tournent généralement autour des Lost Levels supplémentaires que l'on trouve dans les Lost Galaxy cachés. Ce sixième endroit supplémentaire à visiter est rempli d'un tas de robots à sauver et de pièces de puzzle à trouver, et pour être sûr de n'en manquer aucun, nous avons créé ce guide pour t'aider à trouver chacun des (seuls ?) 10 Lost Levels et à les terminer à 100 %.

Astro Bot

Comment trouver chaque niveau perdu : Où se trouvent les niveaux perdus de la nébuleuse des gorilles ?

Le sentier Az-Tech


À la moitié du niveau, tu te trouveras dans une pièce sombre et tu seras confronté à un robot ressemblant à une poupée russe. Vaincs ce bot et utilise ensuite ton Twin-Frog Gloves pour diffuser les quatre braseros allumés sur le mur derrière, en utilisant le tapis de saut de coccinelle pour atteindre les plus hauts. Ceci débloquera le niveau Fan Club.

Canyon crémeux


Au fur et à mesure que tu progresses dans le niveau, un OVNI vole l'une de tes cibles de robot de sauvetage et l'emmène au sommet d'une montagne. Tu peux utiliser un coussin de saut de coccinelle pour vaincre l'OVNI et sauver le robot, et peut-être aussi pour admirer une sculpture de glace de phoque inhabituelle... Juste devant, tu trouveras un sanglier ennemi qui te charge et s'épuise, ce qui te permet de courir derrière lui, d'attraper sa queue, de le faire tourner et de le lancer sur une cible. Lance le sanglier sur la sculpture de glace, puis utilise le mouvement de rotation d'Astro pour entrer en spirale dans le trou lumineux caché sous la sculpture et découvrir le portail vers le niveau Funky Fungi.

Comment trouver chaque niveau perdu : Où se trouvent les niveaux perdus de Tentacle System ?

Archipel Go-Go


Celui-ci est facile à trouver. À la fin du niveau, après avoir vaincu Captain Pincher, cherche l'une des griffes du boss et sous celle-ci, tu trouveras un endroit où Astro peut tourner et s'enfoncer en spirale dans le sol. Le portail vers Light Bulb Limbo se trouve dans la horde de trésors à laquelle il mène.

Surprise de taille réduite


Celle-ci est beaucoup plus complexe. Vers la fin du niveau, lorsque tu dois utiliser la combinaison Mouse pour rétrécir dans une serrure et t'étendre pour la défoncer, tourne-toi et regarde dans l'autre direction. Tu verras un sol en verre que tu peux utiliser les lasers glissants d'Astro pour le briser, ce qui ouvre une bouche d'aération que tu peux rétrécir puis remonter en planant pour atteindre une nouvelle zone habitée par une grenouille. Souffle sur ta manette DualSense en te tenant derrière la grenouille pour l'activer et faire en sorte qu'elle génère des bulles sur lesquelles tu pourras te tenir debout tout en étant rétréci. Si tu continues à monter, tu trouveras une branche sur laquelle tu pourras te tenir debout et que tu pourras utiliser pour te promener et trouver une petite boule disco et un bouton cachés au sommet de l'arbre. Appuie sur le bouton et la plateforme pour accéder à Boxel Bust-Up apparaîtra.

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Comment trouver chaque niveau perdu : Où se trouvent les niveaux perdus de Serpent Starway ?

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Bataille des bains


Au milieu du niveau, dans la zone où tu trouves une bave de goudron défigurant une peinture murale japonaise, juste après avoir gonflé les éponges et être sur le point d'éteindre trois ennemis enflammés et de poursuivre ton voyage, trempe-toi dans le bain sur le toit et glisse à travers un espace jusqu'à la porte Torii sur la gauche. Ensuite, monte sur le cerisier en fleurs, déverse ton eau sur la cheminée enflammée, puis glisse jusqu'en haut et tombe dans une pièce secrète avec un fil à tirer qui fera apparaître la plateforme du portail Furnace Fever.

Libère Big Brother !


Celui-ci est super facile ! Au début du niveau, cherche une zone isolée dans l'océan qui ressemble étrangement à une grande porte. Dirige-toi vers elle et utilise l'ovni électrique ennemi pour charger les deux panneaux électriques et ouvrir la porte pour révéler la boule disco et le podium qui te permettront d'accéder à Ghouls & Bots.

Comment trouver chaque niveau perdu : Où se trouvent les niveaux perdus de Camo Cosmos ?

Pyramide de hiéroglyphes


Juste à la fin du niveau, avant de sauter sur le dernier podium et de partir, regarde sur ta droite en entrant dans la grande chambre funéraire. Tu verras quelques plateformes cachées sous des montagnes de pierres précieuses. Grimpe dessus et sur la dernière plateforme se trouvera une surface cassable que tu pourras fissurer en tombant dessus à l'aide de ta forme Hamster. Tu peux ensuite utiliser le formulaire à nouveau pour être lancé dans une zone cachée qui exige que Astro trouve la bonne case à déplacer sur l'un des murs sonores verts aztèques. Une fois que tu auras fait cela, tu tomberas dans une nouvelle zone où tu devras refaire la même chose, deux fois, et sous la pression d'être écrasé si tu échoues. Si tu réussis, tu trouveras le podium qui te permettra de débloquer le site Rocket Pull Power! Lost Level .

Brise de ballon


Celui-ci est un peu délicat, mais rapide à atteindre. Traverse le niveau jusqu'à ce que tu obtiennes le pouvoir du ballon d'Astro. Ensuite, fais demi-tour et va dans l'autre direction, comme tu es venu. Utilise le tapis de saut de la coccinelle pour accéder à une île flottante dans le ciel dans la direction où tu es entré dans le niveau, puis saute, fonce et monte en ballon jusqu'à cette île pour trouver un objet interactif qui tourne et que Astro peut utiliser pour faire apparaître une toute nouvelle île. Monte en ballon jusqu'à cette île pour trouver quelque chose qui est bloqué par d'énormes bambous. Utilise le bouton devant toi pour faire apparaître un appareil DualSense contrôlé par la mécanique gyroscopique et utilise-le pour couper les bambous devant toi et révéler une plateforme inhabituelle. Sur cette plateforme, utilise les lasers planants d'Astro pour tracer un chemin autour de la plateforme, où une lumière bleue se remplit pour indiquer où tu as été et où tu n'as pas été. Une fois que c'est fait, la boule disco apparaîtra et tu pourras tirer les fils et faire naître le podium pour accéder au site Danger Dojo Lost Level .

Comment trouver chaque niveau perdu : Où se trouvent les niveaux perdus de l'amas de plumes ?

Djinny de la lampe


À la fin du niveau, après avoir vaincu le Djinny et vu le podium devant toi, retourne-toi et grimpe sur la formation rocheuse. Brise le vase et tu verras quelque chose que tu ne voudras pas croire : des éclats d'argile flottant dans l'air ! Remarque également que les rochers brillent lorsque tu marches dessus et que la caméra change. Ce que tu dois faire, c'est regarder en dessous et sauter par-dessus les zones où il y a des pierres lumineuses sur le sol. Astro pourra se tenir sur des plates-formes invisibles en faisant cela et pourra se frayer un chemin à travers l'espace pour atteindre un tapis magique de l'autre côté qui t'emmènera dans une zone cachée où se trouve la boule disco qui déverrouille le site High-Suction Hero Lost Level .

Repas congelé


À la fin du niveau, avant de prendre le toboggan pour affronter l'énorme bonhomme de neige, tu verras deux pingouins en train de faire une grosse boule de neige. Détourne la boule et utilise la neige environnante pour la faire grossir de plus en plus jusqu'à ce qu'elle soit assez grande pour servir de plateforme et atteindre le rebord à gauche du toboggan. Sur ce rebord, tu trouveras un bouton qui fera apparaître un système d'aspiration DualSense que tu pourras utiliser pour enlever le mur de blocs de glace devant toi et faire apparaître la boule disco ouvrant l'accès au site Turtles in Trash Lost Level .

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Comment terminer chaque niveau perdu : Obtenir 100 % dans la galaxie perdue

Fan Club


En escaladant la tour, lorsque tu verras de l'eau couler, suis-la jusqu'à une cavité cachée pour trouver le premier bot du niveau.

Un peu plus tard, tu te trouveras dans une pièce avec de nombreux ventilateurs et cinq ennemis. Vaincs les ennemis puis désactive les ventilateurs pour révéler un compartiment caché où se cache un bot baveux. Vaincs également ce bot, puis saute sur le ventilateur sur lequel il était assis, active le ventilateur et lance-toi pour trouver le deuxième bot du niveau.

Continue jusqu'à ce que tu sois à l'extérieur. Immédiatement après être sorti et avoir vu la lumière du soleil, regarde devant toi et tu trouveras le troisième bot qui se cache dans un tas de feuilles.

En restant où tu es, regarde à ta droite pour voir la première pièce du puzzle. Saute dessus et un ovni volera la pièce en l'emportant dans le ciel. Déplace les feuilles pour trouver des fils à tirer qui feront apparaître un ventilateur que tu pourras désactiver puis activer pour lancer Astro dans le ciel afin d'écraser l'OVNI et de récupérer la pièce.

Continue à avancer jusqu'à ce que tu trouves une plateforme avec un tas de grands ventilateurs tous connectés ensemble. Le quatrième robot se trouve ici, dans le ciel, en train d'être pris par un OVNI. Lance-toi pour sauver le robot.

En même temps, utilise les ventilateurs pour lancer Astro sur une plateforme à gauche et tire quelques fils pour trouver la deuxième pièce du puzzle.

Enfin, continue à avancer jusqu'à ce que tu atteignes la fin du niveau. Le dernier robot sera ici, poursuivi par un ennemi. Abattez l'ennemi, sauvez le robot, et c'est la fin de Fan Club.

Funky Fungi


Le premier bot se trouve sur ton chemin dans le niveau. Facile à faire.

Le premier puzzle peut également être trouvé très tôt, bien qu'il soit un peu caché. Lorsque tu utilises la dynamite pour faire exploser le rocher sur lequel se trouvent des limaces, obtiens une deuxième dynamite, tourne-toi, monte les marches et détruis un mur sur lequel se trouve un symbole d'avertissement. La pièce du puzzle se trouvera derrière le mur.

Le deuxième bot nécessite Astro en utilisant un ventilateur à hélice et ensuite son mouvement de rotation pour escalader les plates-formes trouvées immédiatement après être tombé dans la caverne. Le robot se trouvera au sommet du champignon lumineux.

La deuxième pièce du puzzle se trouve presque juste après la première. Après être tombé dans la caverne, ramasse une des feuilles d'hélice et saute sur la plateforme de droite. De là, vaincs la bave orange et utilise le mouvement de rotation d'Astro pour entrer en spirale dans le sol. Écoute le bourdonnement des blocs sur le sol et utilise le mouvement de glissement d'Astro pour viser le bloc de droite et trouver la pièce de puzzle en dessous ainsi que plusieurs pièces de monnaie.

En restant dans cette pièce principale, dirige-toi vers la plateforme au fond de la pièce et utilise la technique de rotation d'Astro pour à nouveau descendre en spirale dans le sol. Vaincs les deux ennemis et le troisième bot tombera en attendant d'être sauvé.

Continue à travailler dans le niveau jusqu'à ce que tu tombes plus loin dans la caverne. À ce moment-là, utilise le mouvement de rotation d'Astro pour éliminer le tas de pierres qui se trouve juste après l'atterrissage. Ensuite, tourne à nouveau et fais une spirale dans le sol pour débloquer une nouvelle mini-zone dans laquelle tu dois utiliser les commandes gyroscopiques du DualSense pour éliminer la boue en utilisant de l'eau. Une fois que tu auras atteint le fond, tu découvriras le quatrième robot de ce niveau.

Continue à avancer dans le niveau jusqu'à ce que tu arrives dans une pièce ouverte où se trouve un grand ennemi qui balance une boule à pointes sur une chaîne. Vaincs cet ennemi, puis utilise la feuille d'hélice que tu peux acquérir en dessous de lui pour te retourner et escalader la cascade dans la direction où tu es entré dans la pièce. Battez l'ennemi en haut de la cascade et le dernier robot du niveau tombera en attendant d'être sauvé.

Astro Bot

Les limbes de l'ampoule


Le premier robot se trouve sur ton chemin dans le niveau. Tu devras être rapide car tu ne peux pas sauver le robot tout en portant une ampoule pour garder visible la plate-forme éclairée sur laquelle tu te trouves. Alors, lance l'ampoule sur un ennemi, sauve le robot et saute rapidement pour te mettre à l'abri.

Le deuxième robot est similaire, mais beaucoup moins stressant. Utilise l'ampoule pour vaincre le fantôme qui vole la plateforme que tu as l'intention d'utiliser, acquiers une deuxième ampoule pour vaincre l'ennemi de l'autre côté de la crevasse, puis utilise une troisième ampoule pour éclairer ton chemin vers le bot qui est maintenant accroché à un rebord pour sa vie.

Le troisième robot est très rusé. Lorsque tu atteins une zone avec des fils à tirer et un point de contrôle juste à côté, tire sur les fils pour faire apparaître une ampoule, mais au lieu de continuer à avancer, regarde sur ta gauche pour éclairer des plates-formes mobiles qui t'emmènent vers le haut pour trouver un bot caché au sommet.

Le premier puzzle se trouve dans cette même zone. Tu peux le voir flotter de façon inquiétante au-dessus d'absolument rien. Utilise une ampoule pour éclairer les plates-formes et dirige-toi vers lui.

Le quatrième robot se trouve à proximité. Une fois que tu as franchi le fossé (si tu en as besoin, tire sur les fils devant toi pour obtenir une nouvelle ampoule), puis retourne-toi et lance-la sur la gargouille recroquevillée. Un pilier se lèvera et un cercueil caché apparaîtra, que tu pourras ouvrir à coups de poing pour trouver le quatrième bot.

Continue jusqu'à ce que tu voies le dernier bot devant toi. Ne prends pas la peine de le sauvegarder pour l'instant (mais tu ne peux pas encore le faire...). Déplace-toi dans la pièce et trouve des fils à tirer pour faire apparaître une ampoule, puis porte-la à droite de la pièce pour trouver des plates-formes éclairées qui te mènent à une zone où se trouve une gargouille recroquevillée. Détruis la gargouille avec une ampoule et la deuxième pièce du puzzle apparaîtra.

Tu peux maintenant sauvegarder le dernier bot et terminer le niveau. Utilise une ampoule pour faire apparaître des plates-formes éclairées jusqu'à ce que tu trouves un moyen d'accéder au robot et de le libérer.

Le casse-boîte


Le premier bot se trouve devant toi, caché derrière un bot de bave voxel. Vaincs le slime et sauve le bot.

Le deuxième bot se trouve un peu plus loin. Tu verras une partie du niveau où il veut que tu suives la gauche. Dirige-toi vers la droite et tu verras des fils qui dépassent d'une plateforme, tire-les pour faire apparaître un chemin magnétique qui te permettra de marcher le long du mur. Au sommet, tu trouveras quelques ennemis et un rocher. Le rocher est le robot que tu cherches. Oui, vraiment.

Le premier puzzle se trouve sur ton chemin plus loin dans le niveau. Tu ne peux pas le manquer, mais n'oublie pas qu'il se trouve sur une plate-forme voxel fragile que tu détruiras si tu glisses dessus !

Un peu plus loin dans le niveau, après les murs qui tentent de t'écraser, tu utiliseras un tremplin pour atteindre une plateforme avec un arbre entouré de quelques pièces de monnaie. Brisez l'arbre pour faire apparaître des fils à tirer qui, lorsqu'ils sont tirés, font apparaître de la dynamite que vous pouvez lancer sur l'arbre sur une plateforme solitaire à votre gauche pour voir le robot piégé au sommet de l'arbre lancé vers vous.

Dans la zone ouverte où se trouve le coffre contenant une amélioration pour Astro, tu verras une tuile bleue suspecte encastrée dans le mur. Brise-la et trouve des fils derrière que tu peux tirer pour trouver la deuxième pièce du puzzle.

Tu vas vouloir utiliser ton jetpack pour monter sur le plot de rebond devant toi. Ne le fais pas. Regarde à droite, passe par-dessus la brèche, bats les ennemis devant toi, place-toi dans la tuile d'herbe verte pour éviter d'être écrasé par le mur, puis utilise le tapis de rebond pour trouver le quatrième bot du niveau.

Le dernier bot se trouve à la fin du niveau, juste devant la plateforme de fin de niveau. Tu devras éviter quelques murs écrasants pour y arriver, mais trouver le robot est tout ce qu'il y a de plus facile.

Astro Bot

La fièvre des fourneaux


Au fur et à mesure que tu avances dans le niveau, lorsque tu croises les premiers ennemis ressemblant à des hippopotames affamés et que tu trouves le premier ennemi à boulons, le premier bot est accroché à l'arbre voisin.

Un peu plus loin, après avoir vaincu le nouvel ennemi plongeur, regarde sur ta droite pour trouver deux formations volcaniques. Saute sur la plus petite puis sur la plateforme derrière la plus grande pour trouver la première pièce du puzzle.

Un peu plus loin, lorsque tu trouveras le deuxième ennemi boulon, sur la gauche se trouve une petite plateforme avec un bouton protégé par trois jets de flammes rotatifs. Appuie sur le bouton pour ouvrir une porte cachée et un portail auquel on peut accéder par un rail de broyage. Dans la zone suivante, saute entre les rails de broyage pour éviter les dangers et atteindre le deuxième bot du niveau.

Lorsque tu atteindras le troisième ennemi boulon du niveau, il se trouvera sur une plateforme que tu peux déplacer en te tenant sur les bords. Incline-la de façon à pouvoir appuyer sur le bouton situé sur l'un des murs pour ouvrir un nouveau chemin qui mène au sommet d'une formation volcanique voisine et trouver le troisième bot du niveau.

Continue jusqu'à ce que tu trouves un fil à tirer qui fait apparaître un canard en caoutchouc qui crache de l'eau. Utilise l'eau pour dégager un chemin à travers le dangereux plancher enflammé et crée en même temps un itinéraire pour intercepter la deuxième pièce du puzzle.

Le quatrième bot se trouve après le rail de meulage. Tu devras traverser quelques autres ennemis Hungry-Hippo pour l'atteindre.

Le dernier robot peut être atteint en utilisant à nouveau un canard en caoutchouc. Une fois que tu as le canard, dirige-toi vers la droite de la prochaine chambre ardente pour trouver le robot qui se prélasse dans un sauna avec quelques singes.

Goules et robots


Au fur et à mesure que tu progresses dans le niveau, tu tombes sur un puits avec un endroit où Astro peut tourner et descendre en spirale sous terre pour trouver le premier robot.

Après les plates-formes du pont flottant, tu trouveras un fil à tirer pour faire apparaître une ampoule que tu pourras lancer sur un arbre proche pour libérer le deuxième robot du niveau à l'intérieur.

Lorsque tu entres dans la pièce sombre, en face de toi se trouve une gargouille dans le mur. Utilise l'ampoule pour naviguer sur les plates-formes lumineuses, puis lance l'ampoule sur la gargouille pour trouver le troisième bot du niveau.

Après avoir vaincu toutes les goules et être retourné à l'extérieur, une fois que tu as atteint la plateforme avec une ampoule flottante, réclame l'ampoule et lance-la sur le chaudron à l'extrême gauche. Acquiers une deuxième ampoule et rends-toi là-bas en utilisant les plates-formes lumineuses pour trouver le quatrième robot du niveau.

Dans la même zone, tu peux voir la première pièce de puzzle flottant au-dessus du gouffre. Utilise l'ampoule pour éclairer les plateformes afin de l'atteindre.

Après avoir soufflé les bougies, grimpe jusqu'en haut de la corde. La deuxième pièce du puzzle est cachée dans une pièce derrière toi.

Après avoir vaincu tous les fantômes à l'aide de la mécanique gyroscopique DualSense, le cinquième et dernier bot du niveau t'attend sur la rambarde du pont en face de toi, sur ta gauche.

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Puissance de traction de la fusée !


Vers le début du niveau, tu trouveras deux cordes à tirer. Utilise celle de gauche pour déverrouiller une zone cachée en dessous où le premier bot attend d'être sauvé.

Quelques instants plus tard, après avoir utilisé la corde de droite et escaladé la falaise, tu trouveras une autre corde à tirer juste devant les loups. Tire-la et fais apparaître un bonhomme de neige dans lequel le deuxième robot est piégé.

Au même endroit, tire l'autre corde (près du bonhomme de neige qui peut être détruit pour révéler un point de photographie). Cela te mènera dans une autre zone cachée. Descends, tire encore une autre corde et trouve la première pièce du puzzle.

Le troisième bot se trouve dans la zone volcanique. Lorsque vous rencontrez un bloc ennemi qui suit constamment vos mouvements, dirigez-le de manière à pouvoir atteindre et interagir avec la corde à tirer sur sa tête pour découvrir une zone furtive sous cette plateforme où le troisième bot attend d'être trouvé.

Le quatrième robot se trouve à proximité. Le niveau vous demandera de vous diriger vers la gauche, vers la droite où un bloc d'ennemi roule dans la lave. Attends le bon moment et tire sur sa corde pour faire apparaître une plateforme qui te permettra d'atteindre une nouvelle zone au-dessus où le bot sera accroché à un mur et aura besoin d'être sauvé de trois ennemis.

Tu verras probablement la deuxième pièce du puzzle au fur et à mesure que tu progresseras dans le niveau. Comme c'est le thème de ce niveau, éliminez les deux blocs ennemis en tirant sur leurs cordes et attrapez la pièce en toute sécurité. Tu peux aussi l'attraper lorsqu'il y a une ouverture... si tu es assez courageux...

Le dernier robot se trouve également sur votre chemin, mais pour y accéder, vous devrez vaincre un très gros bloc ennemi en tirant sur sa corde et en entrant dans son corps pour enflammer la dynamite et vous échapper avant qu'elle n'explose. Une fois que c'est fait, le bot peut être sauvé en toute sécurité.

Dojo du danger


Le premier bot se trouve sur ton chemin dans le niveau. Après avoir utilisé le premier mur magnétique, tu le verras s'accrocher pour survivre et lorsque tu t'approcheras, un dragon apparaîtra et tentera de le manger. Frappe le dragon et sauve le robot.

Le deuxième robot se trouve également devant toi. Il se trouve dans la zone où tu peux utiliser la lame gyroscopique DualSense pour trancher les bambous. Ne te réjouis pas trop vite et utilise l'appareil pour trancher le bambou de manière à te permettre de te hisser jusqu'au robot.

Dans la zone où les ennemis sortent du bâtiment avec les portes à rideaux, utilise la porte de droite pour trouver un tremplin qui te mènera à un balcon où se trouve la première pièce du puzzle.

Lorsque tu tombes et que tu te retrouves à l'intérieur du bâtiment, peu de temps après, un robot ennemi t'attaque derrière un mur secret. Frappe le mur et trouve une zone cachée où un mur magnétique te mènera à un balcon où se trouve le troisième bot.

Le quatrième bot est tout proche et très évident. Il se trouve dans la section de la peinture murale avec quelques ennemis où il est enterré jusqu'à la taille.

Dans la section qui suit, où tu sautes sur des tambours et évites des jets de flammes, tu trouveras un gros tambour avec un fil à tirer au-dessus de ta tête. Une fois que tu as tiré le fil, dirige-toi vers la gauche et trouve une plateforme avec des étages de puzzles verts lumineux comme ceux du niveau aztèque. Résous trois puzzles à la suite et trouve la deuxième pièce du puzzle.

Le cinquième et dernier bot se trouve sur ton chemin. À l'aide du dispositif gyroscopique DualSense, trace un chemin de lame jusqu'au bot dans le cadre de tes efforts pour continuer à avancer et terminer le niveau peu de temps après.

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Héros à haute aspiration


Le premier robot est sur ton chemin. Utilise le pouvoir de succion d'Astro pour créer une plateforme afin de pouvoir le secourir en toute sécurité.

Après avoir vaincu la grosse fleur, utilise le pouvoir de succion pour escalader la falaise en t'assurant qu'il te reste assez de matériel pour créer une ou deux plates-formes supplémentaires lorsque tu atteindras le sommet. La première pièce du puzzle se trouvera à proximité, et tu devras simplement créer une ou deux plates-formes pour l'atteindre.

Le deuxième robot se trouve également sur ton chemin. Un OVNI le volera, il te suffit de le suivre et de le libérer.

Tu verras probablement la deuxième pièce du puzzle. Elle peut être un peu difficile d'accès, mais utilise les matériaux à sucer que tu préfères pour faire une plateforme jusqu'à elle et l'arracher.

Le troisième bot se trouve dans la même zone. Sur l'une des plates-formes qui tournent, tu verras le robot debout sur un cube de matériaux à aspirer. Là encore, tu dois te frayer un chemin de la manière qui te convient pour le sauver.

Le quatrième robot se trouve également à proximité. Une fois que tu auras traversé pour te mettre à l'abri et que tu auras trouvé la fusée, le robot sera coincé dans les propulseurs de la fusée.

Lorsque tu escaladeras la fusée, le cinquième et dernier bot sera près du sommet, attendant que tu le sauves sur ton chemin vers le podium final.

Tortues dans les ordures


Le premier robot se trouve sur l'île d'ouverture. À côté de l'ennemi footballeur se trouvera quelque chose qui se débat dans une poubelle. C'est le bot. Oui, vraiment.

Après avoir utilisé le système d'aspirateur DualSense pour nettoyer les déchets, une bande de tortues apparaît, dont celle de gauche porte un robot piégé sur sa carapace.

Sur l'île suivante, après les rails de broyage, utilise l'canard en caoutchouc pour éliminer les ennemis du goudron et tout le goudron restant ainsi que la première pièce du puzzle apparaîtront ensuite.

Dans la même zone, le troisième bot peut être trouvé accroché à un arbre près du dispositif de pétales qui tournent.

À mi-chemin de la section suivante du rail de broyage, tu trouveras la deuxième pièce du puzzle. Tu peux l'atteindre en utilisant le deuxième rebondisseur pour prendre de l'air.

Après avoir éliminé les grenouilles missiles à tête chercheuse à l'aide de l'aspirateur DualSense, au lieu de continuer à avancer, utilise un plot de rebond sur la gauche pour escalader le modèle DualSense du château de sable, en suivant les pièces pour atteindre facilement le sommet. Le quatrième bot se trouve au sommet.

Sur le dernier rail de broyage, le cinquième et dernier bot est en train d'être enlevé par une mouette. Utilise le rebondisseur pour l'atteindre et le sauver.

Final Encore - Ce niveau n'est débloqué qu'après avoir terminé tous les autres niveaux perdus.


Une fois que tu as ton pouvoir de singe cymbalier, alors que tu l'utilises pour escalader la première série de plateformes, le premier robot se trouve suspendu à une plateforme supplémentaire au-dessus. Atteins le point de contrôle, retourne-toi et sauve le robot.

Une fois que vous rencontrez l'ennemi du tambour, renversez-le à l'aide du singe cymbalier et utilisez-le comme un tremplin pour accéder à une zone sur la gauche qui nécessite que les cymbales soient montées pour faire apparaître une plateforme. Une fois que tu as fait cela et que tu as atteint cette section secrète, fais sonner les cymbales à nouveau pour ouvrir les portes avec des yeux et trouver un mur vert aztèque qui, une fois ouvert, révélera le deuxième bot.

Redescendez d'ici. Avant d'utiliser l'ennemi du tambour pour monter jusqu'au canon et continuer le niveau, suis plutôt la plateforme vers la droite et trouve une zone furtive cachée. Traite les ennemis collants en utilisant le mouvement de rotation d'Astro, puis utilise le singe cymbale pour reculer le mur, avant de tirer sur les fils qui dépassent pour trouver la première pièce du puzzle.

Une fois que tu as traversé les rails de broyage et atteint la zone avec les plateformes électriques, le troisième bot se trouve sur la droite. Fais sonner les cymbales de manière à atteindre les bonnes plateformes, et ramasse même un pétale d'hélice en chemin en tirant sur les fils qui dépassent. Ce bot va courir pour sa vie sur une plateforme rotative. Oui, c'est un Fall Guy.

Après le piano qui joue des touches à travers le haut-parleur de ta manette DualSense, tu atteindras une zone avec quelques ennemis qui tournent. Une fois que tu t'es débarrassé d'eux, dirige-toi vers la gauche et utilise le singe cymbalier pour ouvrir un chemin, vaincre l'ennemi à pointes, utiliser à nouveau le singe pour éliminer rapidement les ennemis électriques, et enfin faire sonner les cymbales devant le canon pour trouver le bot numéro quatre.

Dans cette même zone, après avoir moulu en arrière, utilise les cymbales pour ouvrir un chemin vers la droite où la deuxième pièce du puzzle t'attendra.

Le dernier robot se trouve à la fin du niveau. Utilise les cymbales pour vaincre trois fois l'ennemi qui tourne et le podium de fin apparaîtra ainsi que le cinquième et dernier bot.

Astro Bot

And that's it. Voilà tous les niveaux perdus et comment terminer chacun d'entre eux ! Félicitations!

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TEST. Written by Ketil Skotte

Le décor est planté pour la grande percée d'Astro, et le petit robot est certainement à la hauteur des attentes.



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