Assassin's Creed Mirage se serait très mal vendu sur iPhone
Comme cela a été le cas pour Resident Evil 4 et Village.
L'une des grandes histoires de l'année, lorsque le dernier modèle d'iPhone a été dévoilé, a été la nouvelle aventure de Apple dans les grands jeux, avec des versions de Assassin's Creed: Mirage et Resident Evil Village. Grâce à la puissante puce de la nouvelle série Pro, les jeux seraient plus accessibles et le succès serait au rendez-vous. C'est du moins ce que l'on pensait.
Car en dépit d'un marketing important, les jeux AAA sur iPhone 15 Pro n'ont pas décollé, avec moins de 3 000 utilisateurs qui ont payé les 50 livres sterling pour la version complète de Mirage, d'après GSMArena.
Ni Resident Evil 4, qui a été lancé l'année dernière et a été acheté 7 000 fois, ni Resident Evil Village, qui n'a que 5 750 utilisateurs payants, n'ont fait beaucoup mieux.
Les jeux AAA sont-ils simplement une expérience trop "importante" pour un téléphone portable, ou y a-t-il d'autres raisons pour lesquelles les gens ne semblent pas particulièrement enthousiastes, qu'en penses-tu ?
As-tu essayé l'un de ces grands jeux sur ton iPhone et qu'en penses-tu ?







