Français
Gamereactor
news
Assassin's Creed Mirage

Assassin's Creed Mirage se serait très mal vendu sur iPhone

Comme cela a été le cas pour Resident Evil 4 et Village.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ

L'une des grandes histoires de l'année, lorsque le dernier modèle d'iPhone a été dévoilé, a été la nouvelle aventure de Apple dans les grands jeux, avec des versions de Assassin's Creed: Mirage et Resident Evil Village. Grâce à la puissante puce de la nouvelle série Pro, les jeux seraient plus accessibles et le succès serait au rendez-vous. C'est du moins ce que l'on pensait.

Car en dépit d'un marketing important, les jeux AAA sur iPhone 15 Pro n'ont pas décollé, avec moins de 3 000 utilisateurs qui ont payé les 50 livres sterling pour la version complète de Mirage, d'après GSMArena.

Ni Resident Evil 4, qui a été lancé l'année dernière et a été acheté 7 000 fois, ni Resident Evil Village, qui n'a que 5 750 utilisateurs payants, n'ont fait beaucoup mieux.

Les jeux AAA sont-ils simplement une expérience trop "importante" pour un téléphone portable, ou y a-t-il d'autres raisons pour lesquelles les gens ne semblent pas particulièrement enthousiastes, qu'en penses-tu ?

As-tu essayé l'un de ces grands jeux sur ton iPhone et qu'en penses-tu ?

Assassin's Creed Mirage

Sur le même sujet

Assassin's Creed MirageScore

Assassin's Creed Mirage

TEST. Written by Marie Liljegren

Le dernier opus d’Ubisoft dans la série Assassin’s Creed est là, et avec lui un retour à ses racines, réussit-il ou est-ce une relique du passé?



Chargez le contenu suivant