Assassin's Creed : Black Flag Resynced corrige le pire type de mission du jeu.
Les missions de filature et d'écoute ne seront plus aussi fastidieuses maintenant.
Assassin's Creed IV Black Flag est un excellent jeu, même aujourd'hui. Tu peux te demander pourquoi nous avons droit à un remake complet avec Assassin's Creed : Black Flag Resynced, mais là encore, Ubisoft a clairement fait ses devoirs pour conserver les aspects du jeu que les gens ont aimés et essayer d'améliorer ce qu'ils ont critiqué la première fois.
Dans un long billet de blog d'Ubisoft, nous voyons que de nombreuses améliorations ont été apportées à la furtivité, au parkour et au combat. Ce qui a immédiatement attiré mon attention, c'est de voir que les missions d'écoute et de filature sont retravaillées. Tu n'auras plus à suivre un rythme irritant avec la personne que tu suis, car tu peux désormais terminer une mission même si tu perds ta cible.
"Une chose que nous voulions vraiment améliorer par rapport à l'original en ce qui concerne la furtivité était la façon dont vous vous désynchronisiez des missions de filature et d'écoute lorsque vous étiez hors de portée, et que cela pouvait être super punitif. Nous avons supprimé ce problème, de sorte que si tu t'égares et perds une cible pendant la filature ou l'écoute, tu pourras toujours terminer la mission" a déclaré le directeur créatif Paul Fu.
Edward peut désormais s'accroupir quand il le souhaite, et la fonction d'observation d'Assassin's Creed Shadows fait son retour ici pour amplifier un peu plus l'expérience de furtivité. Le parkour semble également plus fluide, et les combats ont été améliorés, les ennemis étant désormais capables de suivre votre jeu et d'y répondre s'il devient trop répétitif. Découvre-le dans les vidéos ci-dessous :



