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Destiny 2

Quel avenir pour Bungie ?

Après avoir repris son indépendance, le studio n'est pas forcément en danger...

Destiny 2

Il est beaucoup plus ludique de spéculer sur le futur de Bungie. Tout le monde avait sa théorie. Phil Spencer s'est dépêché de tweeter un gentil message à l'un de ses "studio indépendant favoris". Microsoft pourrait-il revenir et trouver un arrangement ? Nous présumons que MS a toujours une part dans le studio qui a vu le jour lors de sa séparation, que l'équipe Xbox se lance dans le soutien de Bungie n'est pas dénué de sens. Sans compter la portée publique de la décision. C'est peu probable mais étant donné la nouvelle approche amicale de Microsoft envers les studios, la proposition est tentante, si proposition il y a.

Il est en effet plus probable que Bungie fasse exactement ce qu'ils ont prévu de faire : publié Destiny eux-même. Mais là encore il y a plusieurs options. La logique mathématiques voudrait que le prochain opus de la licence soit Destiny 3. Mais ce serait voir sur le très long terme, sans compter qu'il faudrait continuer d'approvisionner Destiny 2 en contenu pour entretenir revenus et joueurs. L'alternative serait de trouver un autre éditeur. Mais comment se résigner à retomber sous la coupe de quelqu'un après avoir sécurisé son indépendance pendant si longtemps ? La troisième option serait de signer avec différents éditeurs en fonction des régions, comme le fait CD Project Red, une option qui propose une certaine flexibilité pour publier partout.

Faire passer le jeu en free-to-play, du moins sur certains territoires (on se souvient du partenariat avec NetEase), ferait rentrer de l'argent et attirerait de nouveaux investisseurs. Bungie a toujours la crédibilité pour se soutenir financièrement et racheter ses droits. En rendant Destiny gratuit, le studio pourrait transformer les deux jeux et leurs extensions respectives en service constamment approvisionné en contenu. En prenant exemple sur Warframe, le studio pourrait passer à une expérience entièrement en ligne, sortant de grosses extensions chaque année et en dispersant de petits ajouts au cours de l'année pour les joueurs les plus investis. C'est un modèle qui a fait ses preuves et la licence pourrait s'y adapter. La transition pourrait se faire.

Mais il faudra attendre pour savoir précisément ce que Bungie a prévu. Destiny toujours en poche en plus de la possibilité de créer de nouvelles licences, cette séparation est bien moins invasive que celle avec Microsoft, qui a forcé le studio a dire au revoir au Masterchief et a Halo. Le temps nous dira si cette décision était la bonne pour le studio mais dans tout les cas, nous avons hâte de voir si les développeurs de Seattle retenteront leur chance en tant que studio indépendant.