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      FIFA 18

      Tout ce qu'il faut savoir concernant FIFA 18

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      FIFA 18 sortira le 29 septembre et, la date de sortie approchant, nous en savons désormais un peu plus sur les nombreuses nouveautés à venir. Lors de la sortie du jeu précédent, EA Sports nous avait expliqué que FIFA 17 était un jeu de transition, le premier titre basé sur le moteur Frostbite. Et cette année, les développeurs ont décidé de tirer pleinement partie des changements rendus possible grâce à ce moteur. Il faut cependant noter que certaines de ces nouvelles fonctionnalités seront exclusivement disponibles sur PC, PS4 et Xbox One.

      FIFA 18 sera disponible en trois éditions que vous pouvez découvrir ci-dessous (grâce aux informations collectées via le PS Store) :

      - L'édition Standard : elle est vendue au prix de 69,99 € et comprend Cristiano Ronaldo en prêt FUT pour cinq matchs, cinq packs FIFA Ultimate Team Jumbo Premium Or (1 par semaine pendant 5 semaines) et huit maillots FUT en édition spéciale.

      - L'édition Cristiano Ronaldo : elle est vendue au prix de 89,99 € et elle offre la possibilité d'avoir accès au jeu avec trois jours d'avance (dès le 26 septembre), Cristiano Ronaldo en prêt FUT pour cinq matchs, 20 packs FIFA Ultimate Team Jumbo Premium Or (1 par semaine pendant 20 semaines) et huit maillots FUT en édition spéciale

      Ceci est une annonce:

      - L'édition Icône: elle est vendue au prix de 99,99 € et elle offre la possibilité d'avoir accès au jeu avec trois jours d'avance (dès le 26 septembre), l'icône Ronaldo (le Brésilien) en prêt FUT pour 5 matchs, Cristiano Ronaldo en prêt FUT pour cinq matchs, 40 packs FIFA Ultimate Team Jumbo Premium Or (2 par semaine pendant 20 semaines ), Joueur de prêt Équipe de la semaine FUT pour 3 matchs (pendant 20 semaines, un joueur de prêt pour 3 matchs) et et huit maillots FUT en édition spéciale.

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      Signé Cristiano Ronaldo

      Ceci est une annonce:

      La vedette portugaise du Real Madrid est le joueur star de FIFA 18, mais sa participation ne se limite pas à la promotion du jeu. Cristiano Ronaldo, le meilleur joueur du monde, élu ballon d'or de l'année dernière, a participé à une séance d'entraînement dans le studio de capture de mouvements d'EA Sports ce qui a permis aux développeurs du studio d'enregistrer ses mouvements, notamment " la fluidité de son jeu, les réponses du joueur et son accélération" afin de les retranscrire dans le gameplay.

      Cristiano Ronaldo sera également l'un des guests du mode Aventure et il interagira directement avec Alex Hunter.

      L'Aventure : Saison 2

      Le premier mode story de FIFA, L'Aventure, a semble-t-il été apprécié par les joueurs de FIFA 17. Cette année, la saga d'Alex Hunter va donc mettre en scène la deuxième saison de sa carrière. Après avoir triomphé en Premier League, Alex Hunter peut maintenant songer à évoluer à l'étranger avec plusieurs destinations possibles. Tous les clubs ne seront pas disponibles, mais le Real Madrid, l'Atlético de Madrid, le Paris Saint Germain et le LA Galaxy seront vraisemblablement sur la liste...

      Le mode offrira de nombreuses séquences cinématiques, animées par Frostbite et les joueurs auront la possibilité d'interagir avec plusieurs personnages, notamment l'agent d'Alex qui est interprété par un acteur professionnel. D'autres personnages seront quant à eux joués par de véritables entraîneurs et joueurs, ce sera le cas entre autres de Cristiano Ronaldo, d'Antoine Griezmann, de Thierry Henry, de Dele Alli, de Rio Ferdinand, de Thomas Müller ou encore du meneur de Houston James Harden...

      L'Aventure aura également plusieurs nouvelles options telles que des objectifs à court terme, la possibilité de jouer de chapitres plus courts avec d'autres personnages, de nouvelles options de personnalisation du joueur Alex Hunter et même d'un mode coopératif pour jouer à deux joueurs.

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      FIFA Ultimate Team :

      Le mode le plus populaire de FIFA est naturellement de retour et ce dans toutes les versions du jeu, y compris la version pour la Nintendo Switch. L'une des plus grandes nouveautés est l'introduction d'icônes, de joueurs légendaires que vous pouvez sélectionner dans votre équipe FUT. Cette option existait déjà sur les consoles Xbox, mais l'accord d'exclusivité avec la Xbox étant désormais terminé, les icônes seront désormais disponibles sur les versions Nintendo Switch, PC, PS4 et Xbox One. Il y aura également différentes versions d'icônes, avec différents attributs et styles visuels, selon la période à partir de laquelle ils sont représentés. Maradona, Michael Owen, Ronaldo, Pele, Ronaldinho et Rio Ferdinand feront partie de la liste de ces joueurs emblématiques.

      Une autre nouveauté est le mode Squad Battles, une fonction du mode solo. Ici, les joueurs pourront défier des équipes composées d'autres joueurs contrôlés par l'intelligence artificielle, notamment des équipes créées par des joueurs de football professionnels et d'autres concoctées par les meilleurs joueurs de FIFA, avec des performances contribuant à votre classement en ligne.

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      Le mode carrière :

      L'un des modes les plus anciens de FIFA reste l'un des plus populaires et il y aura de nombreux changements dans cette nouvelle édition. Le plus important d'entre eux, lié à l'utilisation du moteur Frostbite, a permis EA Sports d'introduire une série de séquences cinématographiques dont certaines seront interactives.

      Vous participerez maintenant à des séquences entre les entraîneurs du club, les agents et les joueurs lors des négociations de transferts de joueurs. Vous pouvez soumettre des propositions, faire des contre-offres et négocier des clauses du contrat, y compris des clauses libératoires. Plusieurs passage du mode carrière, notamment l'embauche de nouveaux joueurs, ainsi que les remises de prix aux meilleurs joueurs et les équipes gagnants les principales compétitions donneront lieu à de nouvelles séquences cinématographiques.

      Une partie importante du mode carrière consistera à gérer la carrière de jeunes joueurs, en particulier au niveau de leur entraînement. FIFA 18 proposera plus de 15 nouveaux jeux pour exercer vos compétences et vous pourrez désormais créer des programmes d'entraînement spécifiques, que vous pouvez mettre en place pour des joueurs en particulier ou pour des groupes de joueurs (par exemple : la défense).

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      Une nouvelle ambiance dans les stades :

      FIFA 18 proposera de nouveaux stades, mais il sera intéressant de voir surtout comment EA Sports a réussi, grâce à son moteur Frostbite, à créer une atmosphère plus réaliste et plus dynamique. Le jeu comprendra plusieurs nouveaux éléments dans les stades et le comportement des fans en lui-même sera différent.

      Les supporters auront de nouvelles façons de célébrer les buts inscrits par leur équipe favorite, y compris en courant sur le terrain ou en s'entassant les uns sur les autres.

      Avant le début des matches, il y aura de nouveaux effets et des chorégraphies qui seront spécifiques à chaque pays ou région. En Argentine par exemple il y aura plus de banderoles et de drapeaux qu'en Angleterre. Et même pendant les matchs, il y aura une plus grande interaction avec le public, plus d'applaudissements et de chants lors des coups francs. Lors des matchs avec beaucoup d'enjeux, comme les classicos et les derbies, il y aura là encore une ambiance particulière avant, pendant et après les matches.

      La nouvelle motion capture :

      Selon EA Sports, cette nouvelle technologie a permis "de faire le plus grand pas en avant d'un point de vue de l'innovation dans le jeu de toute l'histoire de la série". Nous nous ne savons toujours pas ce que cela signifie concrètement mais il nous connaissons déjà certains détails. Apparemment, cette technologie aurait permis de créer des animations plus dynamiques et plus personnelles afin que l'on puisse, par exemple, distinguer les joueurs les plus célèbres et les mouvements qui les caractérisent.

      Le système de dribble a également été revue et sera alimenté par de nouvelles animations et la capture de mouvements de joueurs comme Cristiano Ronaldo. En plus des nouveaux mouvements que vous pouvez faire avec le joystick droit, le dribble naturel fonctionnera mieux, permettant des changements de direction et de vitesse plus brusques. Les attributs du joueur, tels que la taille, le poids, la capacité de dribbler ainsi que d'autres caractéristiques déterminent également l'animation du joueur lui-même.

      Une autre nouveauté importante en terme de gameplay concerne les centres. Il existe plusieurs nouveaux types de centres, notamment les centres rentrant en direction du but ou des centres qui montent et qui redescendent rapidement. Il n'y avait pas eu de modifications des centres depuis plusieurs années, nous devrions donc apprécier ces nouvelles options de tirs.

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      La version Switch :

      Il s'agit de la première année pour FIFA sur la Nintendo Switch, c'est donc une version particulièrement unique. La version de FIFA pour la Switch n'utilisera pas, du moins pour l'instant, le moteur Frostbite, ce qui signifie que certaines des nouvelles fonctionnalités seront disponibles uniquement sur PC, PS4 et Xbox One. The Journey, les nouvelles ambiance dans les stades et les séquences cinématographiques du mode carrière par exemple ne seront pas proposés sur la nouvelle console Nintendo (ou sur les versions pour PS3 et Xbox 360).

      Pour autant, nous avons joué au jeu sur la Switch et nous avons pu constater que le titre fonctionne très bien et qu'il semble proposer la plupart des nouvelles fonctionnalités de jeu. En outre, il offrira les versions les plus traditionnelles du mode carrière et de FIFA Ultimate Team, en plus d'un mode unique conçu pour profiter de la portabilité de la console. De plus, d'un point de vue technique, le jeu fonctionnera en1080p lorsqu'il est sur son socle et en 720p en mode portable et toujours avec 60FPS.

      FIFA sortira le 29 septembre sur Nintendo Switch, PC, PS3, PS4, Xbox 360 et Xbox One. Pour en savoir plus vous pouvez visionner ci-dessous deux interviews des producteurs du jeu :

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