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Watch Dogs 2

Ce qu'on attend du prochain Watch Dogs annoncé à Londres...

De nombreuses rumeurs font de Londres la ville accueillant le prochain Watch Dogs. Voici ce que nous aimerions y retrouver...

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Londres, ou plus précisément Brixton serait le théâtre du prochain jeu Watch Dogs, et comme nous avons du monde à Londres, nous avons réfléchis à ce que nous attendions et voulons voir si DedSec choisi la rive sud de la Tamise comme zone de jeu.

Watch Dogs 2

Premièrement, dans beaucoup de jeux-vidéo les Britanniques sont horriblement dépeints par les développeurs, principalement à cause du manque de connaissance de la population de la Grande Bretagne en 2017. Aussi bien l'accent « cockney » inspiré de Dick Van Dyke, ou encore l'effroyable bourgeoisie, tous ces stéréotypes ont tous été vu dans les jeux et c'est quelque chose que nous ne souhaitons plus voir dans Watch Dogs 3 (dans le cas où c'est une suite). Une représentation honnête de Londres serait formidable, spécialement des temps modernes.

Ensuite, faire un jeu vidéo se déroulant à Londres donnes beaucoup de lieux à reproduire. Tout comme San Francisco a le Golden Gate, Londres possède Buckingham Palace, le London Eye, Southbank, Trafalgar Square, la liste est longue. Mais si on parle de Brixton en particulier, c'est un quartier comportant de nombreuses cultures et une scène artistique comme Shoreditch. Cette personnalité haute en couleur collerait parfaitement à Watch Dogs (ou au moins aux traits caractéristiques établis par le second volet). Cela donnerait aussi beaucoup d'options concernant la vie nocturne dans le jeu et vis-à-vis d'un public plus jeune ce qui visait également Watch Dogs 2.
Concernant les éléments que nous voulons voir, le London Eye est très important. Les panneaux publicitaires avaient un grand rôle à jouer dans Watch Dogs 2 par rapport au message que voulait faire passer DedSec et quel plus grande publicité que le London Eye ? Nous nous voyons déjà hacker la grande roue et la trafiquer afin de montrer un message direct et avoir de belles vues du Londres virtuel vu d'en haut (comme nous avions tellement de San Francisco dans Watch Dogs 2).

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Un Watch Dogs au sein de Londres nécessiterait aussi une nouvelle approche des armes. Sans trop rentrer dans le détail politique, la présence d'armes est plus réaliste dans un jeu se passant en Etats-Unis. En Grande-Bretagne les armes ne sont pas aussi proéminentes, excepté dans les milieux criminels les plus hardcore.

La façon dont vous approchez le combat, et donc le jeu entier, devra être légèrement adapté pour donner la priorité à la furtivité, ou pousser l'aspect mêlée au premier plan. Cela signifie aussi qu'il faudrait plus d'options en mêlée.

La conduite dans Watch Dogs 2 rendait bien, et était en adéquation avec le monde ouvert du jeu, mais cela serait aussi bien adapté à Londres. Nous souhaitons non seulement que le jeu respecte le sens de circulation de la ville, mais aussi le fait qu'une ville comme Londres comporte moins d'autoroute et plus de petites routes, de virages serrés et de bâtiments de chaque côté de la route ce qui signifie qu'échapper aux policiers sera différent de d'habitude. Cela dit, nous ne souhaitons pas qu'ils incluent le trafic de Londres, ça ne serait pas amusant pour tous le monde.

Voyager à pied peut aussi être développé d'une façon nouvelle. Londres n'est pas la plus grande des villes, avec des buildings très peu présents, ce qui signifie que l'aspect parkour qui a été introduit dans Watch Dogs 2 doit être abordé de façon différente, et plutôt que simplement faire des sauts périlleux de rebord en rebord, les joueurs pourrait sauter à travers les bâtiments, et des poursuites sur le toit des bâtiments surtout avec les ruelles étroites de la ville.

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Faire de la Grande-Bretagne le terrain de jeu du prochain Watch Dogs, donne aussi l'occasion à la musique britannique de briller. Avec l'ambiance « underground », semi-hipster, qu'apportait le deuxième jeu, c'est la parfaite opportunité de donner à certains artistes montants et indie de mettre leur musique dans le jeu, que ce soit en tant que musique d'ambiance ou au travers des différentes radio de voitures que comporte le jeu, en incluant tous les styles de musique qui cartonnent aujourd'hui.

Que serait un sujet sur Watch Dogs sans aborder le hacking ? Dans Watch Dogs 2, le hacking était plus poussé que dans le premier, offrant une variété d'options concernant la façon d'interagir avec les gens et le monde qui nous entoure. Les objets électroniques pouvaient être utilisés à notre avantage et le plus souvent pour le bien de votre créativité quant à la résolution des problèmes.

Dans Londres nous pourrions voir cet aspect encore plus développé. C'est une ville très peuplée avec plus de 8,6 millions d'habitants et donc la forme de hacking présente dans Watch DOgs 2 est applicable ici. Nous pourrions utiliser d'avantages la technologie des habitants pour en tirer profit, et cela donne plus de raison à Ubisoft d'approfondir le système pour que l'on puisse faire plus qu'un simple téléphone qui sonne ou un piratage de compte bancaire. Peut-être pourrions-nous avoir accès à des scanners de cartes sans fil, exploser des tablettes ou téléphones, ou même devenir un pickpocket.

Ces possibilités accrues de piratage s'étendent au-delà des personnes. Les tramways étaient une cible de choix dans Watch Dogs 2, et les transports en commun de Londres pourraient également être la cible de notre hacking.

Watch Dogs 2

La ville comporte un métro, des trains et des bus qui sont à notre disposition, et on pourrait même imaginer de belles missions où il faut éteindre les lumières dans un train ou tout un système, bloquant ainsi toute la ville. De plus, Gatwick et Heathrow sont deux aéroports très proches, ce qui laisse encore d'autres options.

Nous devons souligner que Watch Dogs 3 n'est pas encore confirmé comme ayant lieu à Londres, ni même confirmé tout court, mais les points abordés dans cet article sont ceux que l'on aimerait voir dans le jeu.

Y'a-t-il quelque chose que vous aimeriez voir dans le prochain Watch Dogs ?

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