Dire qu'il y a un avant et un après Batman: Arkham Asylum pour les jeux de super-héros n'est certainement pas une exagération. Rocksteady a complètement réécrit le livre de ce qu'il était censé être, offrant une aventure charnue et bien remplie avec une jouabilité éminente et une grande variété aux côtés d'une histoire bien écrite.
Ce n'était pas seulement un jeu de super-héros brillant qui a changé le concept pour toujours, c'était aussi un sacré bon jeu, et un produit de super-héros ridiculement complet qui surpassait la plupart des films du genre à l'époque. Mais... cela ne veut pas dire que tous les jeux de super-héros étaient mauvais avant cela. Bien sûr, il y avait beaucoup de titres excellents, même s'ils étaient généralement assez unidimensionnels dans leur approche et qu'ils consistaient surtout à frapper des gens au visage ou à leur tirer dessus.
Mais cela peut aussi être amusant, bien sûr, et c'est dans cet esprit que j'ai fouillé dans ma collection de jeux à la recherche de joyaux et que j'ai sélectionné dix jeux de super-héros vraiment géniaux créés avant que la barre ne soit placée beaucoup plus haut par Rocksteady.
Bien qu'il ne s'agisse "que" d'un jeu sous licence basé sur le film bien-aimé de Tim Burton, Sunsoft a livré un jeu d'action et de plateforme serré, stylé et sombre qui tient toujours la route. Il était très cher, mais par chance, mon frère fêtait son anniversaire au moment de sa sortie et l'a reçu en cadeau. Les commandes du jeu étaient parfaites, le combat était passionnant et la plateforme était un ajout brillant qui rendait le jeu vraiment authentique. Ajoutez à cela une bande sonore sombre et entraînante, et vous obtenez une expérience 8 bits qui compte parmi les meilleures disponibles pour la NES. En passant, je voulais également inclure Batman for Commodore 64 comme premier (et plus ancien) jeu de cette liste, mais il n'a finalement pas été retenu.
C'était, en quelque sorte, les jeux Arkham deux décennies avant leur sortie. Au lieu de faire n'importe quoi, Konami a opté pour un beat 'em up propre et brutal dans la veine classique de Final Fight, avec des graphismes magnifiques et où projeter les ennemis dans les murs est aussi satisfaisant que cela en a l'air. Il existait également un jeu du même nom pour Mega Drive développé par Malibu Interactive, mais il s'agissait d'un titre différent (à l'époque, il n'était pas rare d'avoir des jeux distincts plutôt que des versions légèrement différentes). On a beaucoup discuté à l'époque pour savoir lequel était le meilleur, mais c'est Super Nintendo qui a gagné la bataille.
Il est peut-être sorti il y a plus de 30 ans, mais ce n'est en fait qu'en 2010 que nous avons enfin pu y jouer à la maison, sur PlayStation 3 et Xbox 360. Ce jeu aurait pu être l'un des plus grands classiques du genre beat 'em up, mais comme je l'ai dit, il n'est pas sorti sur les consoles de salon et il n'y avait de toute façon aucun moyen de jouer à six, ce qui est l'un des principaux attraits du jeu. En fin de compte, ici, jusqu'à six personnes ont endossé chacune un personnage des X-Men pour distribuer collectivement des coups et vaincre des boss dans des graphismes colorés. Chaque personnage avait ses propres pouvoirs, ce qui donnait au jeu une grande dynamique et encourageait la coopération. Un joyau intemporel qui a su capturer l'essence des X-Men mieux que la plupart des autres jeux.
Je suivais Spider-Man et j'avais entendu parler de l'incroyable série Maximum Carnage, et il s'est avéré qu'elle était à la hauteur du battage médiatique. Lorsque le jeu est arrivé, j'ai immédiatement acheté la version Super Nintendo et j'ai passé du bon temps avec cette action-aventure cool et explosive. Les graphismes étaient extrêmement colorés et brillaient par leur esthétique des années 90, et la bande-son offrait une collection de morceaux hard-rock. La jouabilité était en fait assez simple, mais l'idée était claire et il s'agit vraiment d'un véritable classique des 16 bits.
Cette aventure offre une expérience sombre et pleine d'action avec une gamme de boss créatifs et une jouabilité rapide qui rend justice à la série télévisée. Chaque scène était remplie d'action explosive et de designs art déco agréables, Batman utilisant ses gadgets et ses poings pour combattre ses ennemis. Il s'agissait d'un jeu d'action-aventure particulièrement impressionnant sur le plan technique pour l'époque, combinant d'excellents systèmes de combat avec des éléments de plateforme, et il se sent tristement oublié. Je pense que ce jeu pourrait être réédité et trouver un public même aujourd'hui.
The Punisher est l'un des jeux de beat 'em up les plus intenses de cette époque et a été développé par Capcom sur le même principe que Final Fight. Il a grandement contribué au sentiment que Sega proposait des jeux d'action plus adultes et plus cool que ceux offerts par Nintendo, et Frank Castle était en pleine forme avec beaucoup d'armes, d'explosions et de violence grinçante. Les pixels colorés et magnifiques ajoutent au sentiment qu'il s'agit de quelque chose de spécial, et je me suis rarement senti aussi cool en jouant à un jeu que je l'ai fait dans ce cas.
En fait, je n'étais pas du tout fan de ce jeu, préférant le prédécesseur où quatre personnes pouvaient jouer ensemble à des batailles de tag. Ce n'est que lorsque j'ai rencontré une légende suédoise du combat plus âgée (dans le présent, il était plus jeune à l'époque) que le jeu s'est ouvert à toutes ses possibilités insensées. C'est le premier jeu qui m'a fait étudier des vidéos sur Internet (avec un modem) pour comprendre comment je pouvais abuser de Cable et Mega Man au maximum. Le jeu était en fait complètement déséquilibré, mais tout le monde le savait et agissait en conséquence, et le résultat était magique.
C'est peut-être la base de ce qui deviendra plus tard la série Arkham. Spider-Man 2 a vraiment établi la norme pour les jeux de super-héros avec son monde ouvert et son web-swing révolutionnaire à New York. Le monde du jeu semblait également vivant et parvenait à combiner la liberté avec une histoire captivante, où vous pouviez découvrir les vies de Peter Parker et de Spider-Man. Un jeu révolutionnaire qui a vraiment capturé l'essence de Spider-Man.
Aujourd'hui, Raven Software fait surtout Call of Duty, mais ils ont eu une période avec les super-héros et ont vraiment brillé. Entre autres choses, ils ont produit ceci. Un jeu de rôle et d'action dans lequel tu assembles ta propre équipe de super-héros à partir d'une vaste sélection de personnages, avec laquelle tu peux t'amuser avec jusqu'à trois amis. Le jeu offrait à la fois une excellente coopération et une action intense, le tout agrémenté d'une histoire amusante sur Marvel, créée exclusivement pour cette aventure. Un vrai régal pour les fans de bandes dessinées et les joueurs invétérés, qui devrait avoir une suite.
J'ai eu du mal à en croire mes yeux lorsque j'ai vu ce jeu. Raven Software avait encore réussi. Non seulement c'était un jeu à licence, mais il était basé sur un film, ce qui équivalait à une qualité médiocre à l'époque. Mais X-Men Origins: Wolverine était brutal, violent, et nous donnait une liberté totale pour entrer dans la peau du mutant immortel que nous avons tous rêvé de devenir. En plus d'une expérience physique intense de massacre d'ennemis, les capacités de régénération de Wolverine rendaient les batailles à la fois stratégiques et chaotiques, et bien que le film du même nom soit tout simplement excellent dans le meilleur des cas, ce jeu est en fait bien meilleur. Bien sûr, il n'avait aucune chance face à Batman: Arkham Asylum, mais il est sorti moins de six mois avant, et peut être considéré comme le point culminant de l'ère précédant la trilogie de Rocksteady.
Quels sont tes jeux de super-héros préférés, qu'ils soient classiques ou plus modernes ?