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A Plague Tale: Innocence

Vaincre l’arriéré : un conte de peste : l’innocence

Je n’ai pas vraiment de raison pour laquelle il m’a fallu si longtemps pour jouer à ce jeu, mais je ne peux pas croire que c’était le cas.

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Je n’ai pas vraiment de raison pour laquelle il m’a fallu si longtemps pour jouer à ce jeu, surtout si l’on considère à quel point tous ceux qui y ont joué en parlent positivement. Mais, quoi qu’il en soit, il m’a fallu des années pour enfin commencer cette aventure, et après avoir atteint sa conclusion, je ne peux pas croire que c’était le cas. Parce que A Plague Tale: Innocence est une merveille de narration. Ce titre d’Asobo Studio présente un récit captivant, émotionnellement complexe, rempli de danger et de perte, et saupoudré de juste assez d’horreur et de peur pour avoir une atmosphère tendue la plupart du temps. Et tout cela est renforcé par les grandes performances du duo principal d’Amicia et Hugo, un couple frère et sœur à qui l’on demande de naviguer dans un monde de désespoir et de danger tout en échappant aux soldats hostiles de l’Inquisition.

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Essentiellement, si vous étiez curieux de savoir à quoi ressemblerait The Last of Us, s’il se déroulait dans la France du 14ème siècle et présentait des essaims imparables de rats comme la menace inhumaine terrifiante au lieu d’êtres infectés ressemblant à des zombies, alors c’est ce jeu même. Pour la plupart, vous incarnez Amicia et devez conduire votre jeune frère Hugo en sécurité à travers une variété de décors et de situations uniques, que ce soit des niveaux remplis de soldats qui sont après Hugo pour ses pouvoirs surnaturels de contrôle des rats, ou simplement à travers des nids de milliers et de milliers de ces rats très mangeurs de chair. Inutile de dire que la plupart du temps, vous serez sur le bord de votre siège lorsque vous naviguerez dans chaque menace unique.

Les ennemis sont offerts de telle sorte que vous avez la capacité et la compétence de les éliminer si nécessaire - grâce à la puissante fronde d’Amicia - mais sont également gérés de manière à ce que vous puissiez être rapidement submergé et envahi si vous décidez de faire trop de problèmes. Par conséquent, l’élément de furtivité est de plus en plus important et crucial à utiliser à votre avantage ici, en particulier lorsque vous traitez avec des ennemis protégés par d’épaisses plaques d’armure, ou dans des environnements qui grondent avec la ruée de milliers de hordes de rats mortels à proximité.

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C’est un style de conception qui peut parfois être un peu lent et engourdissant, simplement parce que vous devez faire beaucoup d’efforts et vous concentrer sur la survie de votre compagnon, ce qui signifie que vous ne pouvez pas vous frayer un chemin vers l’objectif final. Et comme votre compagnon est un très jeune garçon qui ignore complètement la façon dont la vie en dehors de sa chambre fonctionne, vous avez souvent l’impression de passer votre temps à éteindre les incendies plutôt que d’être la force de décision qui dirige la prise de décision. Ce qui, encore une fois, est similaire à la façon dont l’original The Last of Us a ressenti en regardant la dynamique entre Joel et la jeune Ellie.

A Plague Tale: InnocenceA Plague Tale: Innocence
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Mais pour moi, le gameplay lui-même n’est pas ce qui a fait de A Plague Tale: Innocence une expérience si mémorable et agréable. Non. C’était l’histoire et l’histoire incroyablement sombre qu’il a servi. À très peu d’intervalles tout au long du jeu, vous avez vraiment l’impression que tout va bien pour Amicia et Hugo, plutôt qu’au fur et à mesure que l’histoire évolue, vous commencez presque à perdre espoir pour le duo, et supposez simplement que ce sera une histoire qui se terminera dans la tristesse. C’est ce ton plus sombre qui m’a beaucoup captivé et m’a donné envie de continuer à jouer chapitre après chapitre, juste pour que je puisse découvrir ce qui s’est passé ensuite pour les frères et sœurs.

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En fait, je me suis trouvé tellement diverti par A Plague Tale: Innocence en tant qu’expérience, que A Plague Tale: Requiem, la suite à venir, a rapidement grimpé en flèche pour se rapprocher du sommet de mes jeux les plus attendus qui devraient être lancés en 2022. J’ai hâte de voir ce que l’avenir réserve à Amicia et Hugo, et je suis encore plus impatient de voir comment le couple se comporte en tant qu’individus plus âgés et un peu plus sages. En faisant correspondre cela avec le fait que la suite est un véritable jeu de nouvelle génération (il n’arrive pas sur PS4 et Xbox One), j’espère voir Asobo Studio vraiment exagérer avec ses visuels et son level design, le tout pour offrir une expérience cinématographique qui prend ce qui rend Innocence brillant et double.

Si vous n’avez pas encore eu la chance de consulter A Plague Tale: Innocence, je vous recommande vivement de le faire avant que Requiem n’atterrisse en octobre de cette année. Considérant que vous pouvez battre Innocence en une dizaine d’heures, avec une bonne quantité d’exploration cuite dans ce laps de temps, et en tenant compte du fait que le jeu est disponible sur Game Pass (pour PC et console) et que la suite sera également disponible sur le service le premier jour, je dirais qu’il n’y a absolument aucune raison de ne pas vous lancer si vous cherchez une façon vraiment satisfaisante et divertissante de passer un week-end. Croyez-moi, cela en vaudra la peine.

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Si vous n’avez pas eu l’occasion de le faire, vous pouvez lire le premier épisode de Beating the Backlog ici, où je plonge dans mon expérience avec Marvel.

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