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Arms, le premier jeu eSport à utiliser le motion control

Kosuke Yabuki, l'un des producteurs d'Arms, est revenu sur le potentiel eSportif d'Arms, le nouveau jeu de Nintendo.
Sam Bishop Mis à jour 5 juillet 2017

Si le jeu Arms va bénéficier de son propre championnat au Japon, Kosuke Yabuki, l'un des producteurs, n'est pas certain que le jeu va parvenir à percer sur la scène eSport. Dans un entretien accordé au Time, il a déclaré que ce qui pourrait faire sa force, c'est simplement que le jeu est unique en son genre, notamment parce qu'il utilise la technologie du motion control.

« Je pense qu'il y a un créneau à prendre, et je pense qu'Arms peut être le premier jeu avec autant de technique qui requiert le motion control. Je pense que ce serait bien qu'Arms devienne un jeu eSport, mais le chemin que Nintendo veut emprunter n'est pas encore tout à fait clair. Ce n'est pas encore certains que le jeu sera un gros succès. Nous verrons combien de personnes vont y jouer. Nous verrons alors ce que Nintendo veut faire au niveau de la compétition. »

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