FromSoftware a presque donné à Armored Core VI: Fires of Rubicon le traitement du monde ouvert, mais a décidé que ce serait trop restrictif pour le joueur dans certains aspects clés.
Lorsque nous avons parlé avec le directeur du jeu Masaru Yamamura et le producteur Yasunori Ogura, nous avons demandé si FromSoftware préférait le style plus linéaire de quelque chose comme Armored Core ou Sekiro par rapport au monde monstrueux d’Elden Ring.
« En fait, » Yamamura a commencé. « Au stade initial du développement, nous avons envisagé de l’emmener dans une direction plus ouverte. Mais nous avons opté contre uniquement parce que nous voulions nous concentrer sur l’aspect assemblage et le niveau de liberté qu’apporte l’assemblage. Donc, si vous construisez un jeu comme Elden Ring, vous voulez vous concentrer sur l’aspect exploration et traversée de ce monde. Alors que dans Armored Core, nous voulions nous concentrer sur cette liberté de réunion. Cela signifie donc que vous ne voulez pas trop restreindre la façon dont le joueur se déplace ou comment il peut personnaliser son niveau de mouvement. »
« Si vous avez une carte du monde ouvert massive, vous devez commencer à imposer des restrictions sur l’endroit où le joueur va, comment il se déplace sur cette carte, la vitesse du robot. Des choses comme ça. Et cela causerait du stress que nous ne voulions pas ajouter à ce jeu. Nous voulions donc ouvrir un peu la question. Et avec ces cartes plus confinées et organisées, nous pourrions contrôler un peu plus cela et permettre plus de liberté sur la façon dont ces mechs parcourent les cartes. »
Afin d’épargner la profondeur de la mécanique d’assemblage, Armored Core a abandonné l’idée de nous donner une planète à explorer. C’est une décision audacieuse, vraiment, étant donné que de nombreux développeurs prétendraient que chaque partie de leur jeu est aussi profonde que ses homologues, alors que FromSoftware a été honnête dans ce qu’est le véritable objectif d’Armored Core VI.
Lisez l’interview complète ici, et découvrez notre aperçu du jeu ici.