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Gamereactor News Ark: Survival Ascended
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ARK: Survival Ascended a été reporté à octobre

L’équipe de développement a besoin de plus de temps pour livrer le jeu car il a été « difficile de travailler avec Unreal Engine 5.2 ».
Ben Lyons Senior Editor 3 juillet 2023

Studio Wildcard a annoncé que ARK: Survival Ascended, le remaster de Ark: Survival Evolved, ne sera plus lancé sur PC, PS5 ou Xbox Series en août. Dans le cadre d’un article de blog, le développeur a annoncé que le titre arrivera maintenant en octobre, car il a besoin de plus de temps pour livrer « l’écosystème de jeu entièrement multiplateforme moddable » qu’il a promis.

Plus précisément, Studio Wildcard déclare : « Nous avons trouvé difficile de travailler avec Unreal Engine 5.2, mais en même temps, c’est incroyablement excitant. Nous découvrons chaque jour de nouvelles façons de pousser la technologie à un niveau supérieur; combiné au travail nécessaire pour prendre en charge un écosystème de jeux entièrement multiplateforme moddable sur consoles et PC, il est clair que nous aurons besoin d’un peu plus de temps.

Pour ajouter à cela, The Island et les versions Scorched Earth seront désormais séparées, car il « ne serait pas faisable » de faire les deux à un « standard dont nous sommes satisfaits » en même temps. Cela étant, nous pouvons nous attendre à Scorched Earth en décembre, Ragnarok et Aberration au 1er trimestre 2024, puis à d’autres cartes par la suite.

Pour ceux qui se demandent quand nous pourrons enfin voir un gameplay pour ARK: Survival Ascended, Studio Wildcard indique que cela arrivera « près du lancement », et quant à la date de lancement complet du titre, c’est-à-dire pas en tant que projet d’accès anticipé, qui sera fixé à la fin de 2024, lorsque tout le contenu aura été remasterisé.

La bonne nouvelle est que lorsque le jeu sera lancé l’année prochaine, il sera désormais moins cher et se vendra 39,99 $ au lieu de 44,99 $, il restera au dernier prix lors de ses débuts en accès anticipé.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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