Quand vous regardez la plupart des jeux de stratégie 4x, vous savez dans quoi vous vous engagez. Une carte basée sur une grille, des hexagones, des ressources à rassembler et une ville à entretenir. Ce sont vraiment des choses basiques, mais ça marche bien. Le nouveau jeu de stratégie de Xbox, Ara: History Untold, cherche à renverser cette structure de carte. Eh bien, en quelque sorte. Vous gérez toujours votre propre empire, dans une carte générée, mais au lieu de traiter avec votre grille hexagonale typique, vous avez plutôt de grandes zones dans lesquelles vous pouvez placer vos unités, collecter des ressources et plus encore.
Ara: History Untold nous est présenté par une grande partie de l’équipe qui a travaillé sur Civilisation V (ma stratégie 4x préférée de tous les temps), donc j’étais très excité de m’asseoir et d’y jouer à la Gamescom. Lorsque vous aurez choisi votre chef et chargé, vous remarquerez immédiatement les similitudes avec Civ. En fait, en sautant un peu en arrière, il y a même un éventail similaire de dirigeants parmi lesquels choisir, car vous choisirez parmi de grands personnages historiques du monde entier pour mener votre nation à la gloire. Chacun se concentre sur des activités différentes, mais semble avoir des styles de jeu adaptables afin que vous ne soyez pas obligé de poursuivre un choix de victoire en fonction de la personne que vous choisissez, par exemple.
Comme mentionné, cependant, vous remarquerez beaucoup de similitudes si vous avez joué à Civilisation V lorsque vous lancez Ara: History Untold, mais il y a aussi quelques différences majeures. Vous apparaissez avec beaucoup plus de choses à faire dans Ara: History Untold, et vous pouvez envoyer un éclaireur immédiatement pour chercher plus de joueurs, de ressources et tout ce que vous pouvez trouver sans avoir à demander à votre ville d’en construire un. Cela rationalise le gameplay, vous permettant de commencer beaucoup plus tôt. De plus, au lieu de s’inquiéter des barbares errants, chaque segment de la carte est habité par un animal ou quelques-uns. Certains d’entre eux sont utiles, comme les vaches, les chameaux, les cerfs, etc. Mais il y a aussi les bêtes les plus dangereuses, que vous devrez éliminer si vous voulez rendre une zone sûre pour votre peuple. Les crocodiles, les ours, les rhinocéros et plus encore s’avéreraient des parasites agaçants, et ils doivent donc être traités d’une manière ou d’une autre. Heureusement, contrairement aux barbares, ils ne vous poursuivront pas activement, vous êtes donc libre de traiter avec eux quand bon vous semble.
Soit dit en passant, tout ce qui se trouve sur la carte dans Ara: History Untold donne l’impression d’être vraiment vivant. Vous pouvez voir des lions courir après leur proie, repérer un membre errant de votre nation trébucher loin des frontières. Il apporte un autre niveau à l’immersion, vous donnant moins l’impression de jouer à un jeu de société numérique.
Encore une remarque sur la carte. Les segments sont si grands que pendant un moment, j’ai craint qu’une seule unité puisse les occuper, ce qui signifierait que l’exploration serait un cauchemar. Cependant, comme je l’ai informé par les développeurs, vous pouvez avoir deux unités de nations différentes dans un segment, tant que vous n’êtes pas en guerre. Ce n’est pas considéré comme une transgression tant que vous ne valsez pas sur le territoire de quelqu’un, et cela signifie que vous ne serez pas frustré par une unité de quelqu’un d’autre bloquant votre route vers le reste du monde.
Ara: History Untold entre dans une salle bondée, mais son style visuel et sa mécanique rafraîchissante pourraient l’aider à briller. Avec l’arrivée du Game Pass, les gens sont tenus de plonger au moins leur orteil dans ce nouveau jeu de stratégie 4x. Avec les magnifiques cartes, les joueurs voudront peut-être rester assez longtemps pour explorer le reste de cette expérience de stratégie profonde et satisfaisante.