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Après l'acquisition de Codemasters, EA entend s'installer durablement sur les pistes virtuelles

"Ce leader mondial des jeux de conduite nous permettra de proposer chaque année de nouvelles expériences de course."

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EA a remporté la bataille pour l'acquisition de Codemasters, aux dépens de Take-Two Interactive. Quelques semaines se sont écoulées depuis et un rapport de PCGamesN nous indique désormais qu'EA l'intention de produire des jeux de course annuels. Evidemment, ce sont les équipes de développement de Codemasters qui en seront chargées...

Lors de l'annonce de ses résultats trimestriels, Electronic Arts a présenté à ses actionnaires ses ambitions pour les années à venir. Des années qui seront donc marquées par un moins un jeu de course par saison.

EA possède déjà les séries Burnout et Need For Speed, mais Codemasters apportera lui ses titres phares comme Dirt, Project Cars, Grid, ainsi que son expérience avec les séries F1 et World Rally Championship. Le développeur britannique a déjà de l'expérience dans la production d'un jeu à la parution annuelle sa franchise consacrée à la Formule 1. Espérons cependant que cela n'aura pas d'impact sur la qualité des jeux de Codemasters ; difficile de renouveler d'une année sur l'autre, FIFA ou encore NBA 2K peuvent en témoigner !

Après l'acquisition de Codemasters, EA entend s'installer durablement sur les pistes virtuelles


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