Apprends à jouer à Magic: The Gathering avec le set Avatar : The Last Airbender
Wizards of the Coast a sorti un set inspiré de la populaire franchise animée, parfait pour apprendre les bases du jeu et défier les éléments, jamais mieux.
Eau. Terre. Feu. Air. Il y a longtemps, les quatre nations vivaient ensemble en harmonie, puis tout a changé lorsque la nation du feu a attaqué. Seul l'Avatar, maître des quatre éléments, pouvait les arrêter, mais au moment où le monde avait le plus besoin de lui, il a disparu....
Avec cette citation, tirée de la séquence d'ouverture de la série animée Avatar : Le dernier maître de l'air, nous nous faisons une idée non seulement de l'univers dans lequel vivent Katara, Sokka, Aang, Zuko, Toph, Azula et les autres. Elle reflète également une similitude assez évidente avec la roue des couleurs de Magic: The Gathering. Il était donc parfaitement logique que Wizards of the Coast propose une vaste collection de cartes Avatar : The Last Airbender pour clôturer l'année 2025, le 20e anniversaire de la première de la série télévisée originale.
Mais Avatar : The Last Airbender est un divertissement intergénérationnel ; une occasion parfaite d'encourager les nouveaux joueurs à découvrir Magic: The Gathering comme ils le souhaitent. Jouer avec des amis, construire un deck de commandant de championnat, ou simplement se mettre à collectionner et à compléter l'ensemble (ce qui n'est pas une mince affaire, croyez-moi).
La meilleure façon de se plonger dans Magic: The Gathering est de comprendre comment Magic: The Gathering fonctionne, et c'est pourquoi le point de départ sera la Starter Box, qui contient non seulement une référence mise à jour des règles, mais aussi deux decks : Celui d'Aang (blanc) et celui de Zuko (rouge). Chacun d'entre eux est basé sur une couleur de la roue, et possède un style de jeu différent, ainsi que des règles spéciales en fonction de son élément de contrôle.
Dans Magic: The Gathering, chaque carte est composée de plusieurs éléments essentiels qui définissent sa fonction dans le jeu. En haut se trouve son nom, et à droite son coût en mana, qui indique la quantité de mana que tu dois payer pour la jouer. Le mana est la ressource fondamentale du jeu : l'énergie magique que les joueurs utilisent pour lancer des sorts et activer des capacités. Il est principalement tiré des terres et se décline en différentes couleurs, chacune associée à des styles de jeu et à des philosophies différentes.
Sous le nom et le coût du terrain (autre nom pour le mana) se trouve le type de carte (créature, instant, sort, terrain, etc.) et, dans certains cas, les sous-types. Au milieu de la carte se trouve le texte des règles, qui explique ses capacités et ses effets, ainsi que le texte facultatif du décor, qui ajoute une touche narrative. Les cartes de créatures comprennent également la force et la ténacité. Enfin, en bas se trouvent la rareté, l'artiste et le numéro de collection.
Pour en revenir à la boîte de départ, tu auras besoin d'un ami pour en profiter, et chaque joueur choisira un paquet de cartes prémâché pour apprendre à jouer, en prenant le guide de démarrage rapide du personnage principal du paquet pour suivre le jeu. Ce sera la première partie de Magic: The Gathering, elle est donc entièrement scénarisée, mais à la fin, tu auras une très bonne idée de la façon dont fonctionnent au moins les deux paquets de cartes, où et quand utiliser les sorts, les sorts instantanés.
Aang se concentre sur l'utilisation et la combinaison de sorts et de créatures, en les améliorant et en les renforçant pour "percer" les défenses de l'adversaire. Zuko et son deck rouge s'appuient sur la vitesse pour armer et frapper fort avec tout en succession rapide, usant constamment l'adversaire. La maîtrise du feu ajoute du mana rouge supplémentaire chaque fois que la créature attaque, de sorte que vous pouvez même frapper en pensant à sacrifier cette créature si cela vous permet d'obtenir suffisamment de ressources pour en placer une meilleure sur le tapis de jeu, ou peut-être un sort qui détruit les créatures ou les enchantements ennemis. En fait, tu remarqueras presque toujours que les couleurs se jouent de la même façon dans chaque jeu MTG, à l'exception des particularités propres à chaque jeu.
Bien sûr, les decks standardisés ne sont qu'un début et, après quelques parties, tu découvriras que tu devras ouvrir quelques paquets de booster de jeu et de collection si tu veux obtenir les meilleures cartes pour renforcer ton deck. Les boosters de collection sont disponibles en anglais uniquement et contiennent des cartes de nature rare ou mythique. Les cartes ont souvent des motifs ou des dessins spéciaux qui les rendent encore moins courantes et (tu comprends maintenant le boom actuel du TGC) beaucoup plus précieuses sur le marché de la vente au détail.
En plus de la boîte de départ et de quelques boosters de collection, Wizards of the Coast nous a envoyé un booster de présentation du set, une boîte contenant un dé Spindown (un d20 spécialement conçu avec l'emblème du set, dans ce cas l'image de la tête d'Aang) et six boosters de jeu avec lesquels tu devrais pouvoir construire un deck de présentation. Les jeux de présentation sont utilisés lors des événements de lancement des jeux en magasin dans une sorte de tournoi spécial et nous ne nous étendrons pas trop sur ce sujet pour l'instant. La meilleure façon d'apprendre à les utiliser est d'assister à l'un de ces événements dans les futures collections et d'ouvrir les booster packs sur place et de discuter avec d'autres joueurs de la meilleure stratégie.
Je joue à Magic: The Gathering depuis plus de 20 ans. J'ai vu le lore du jeu changer, son expérience s'étendre et se tordre, parfois pour le meilleur et parfois moins heureusement. Mais je pense que ces derniers temps, ils semblent avoir trouvé un équilibre entre la sortie constante de nouveaux ensembles et collections, qui plairont à un spectre de plus en plus large de personnes (qu'elles aient déjà joué ou non), et la façon dont ils élèvent chaque jeu à un niveau compétitif, qu'il soit amical ou professionnel. MTG x Avatar : The Last Airbender est un excellent moyen pour les enfants qui ont été initiés à cet univers magique animé de se replonger dans un loisir de longue durée et en constante évolution, où il y a toujours de la place pour un joueur de plus à la table.














