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Apex Legends

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Respawn Entertainment est de retour avec un Battle Royale qui met la barre haute et qui s'impose face à la concurrence.

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Titanfall 2 est l'un des FPS triples A les plus sous-estimés auquel nous ayons joué au cours des dernières années. La faute à une date de sortie, en 2016, qui l'a coincé entre les lancements des éditions annuels des licences Call of Duty et Battlefield. Deux ans plus tard, le studio est de retour avec Apex Legends. Il est temps de réparer certains torts et de remettre Respawn à la place qu'ils méritent.

Tout d'abord, comme vous le savez sans doute déjà : ce n'est pas Titanfall 3. Il n'y a pas de mechs en orbite, il n'y a pas de campagne solo et vous ne courrez pas sur les murs. Apex Legends est un jeu de tir, Battle Royale, découpé dans le même tissu que PUBG et Fortnite. Mais avec l'originalité de la licence Titanfall.

Le jeu a également des consonances avec Overwatch, bien que Realm Royale soit une comparaison plus appropriée. En effet, à la différence d'un Battle Royale classique : le jeu dispose de protagoniste avec des capacités et des compétences particulières. Au lancement du jeu, six sont déjà disponibles, et deux autres peuvent être débloquées avec des crédits in-game (ou de l'argent réel si vous êtes prêt à mettre la main au porte-monnaie). Les cosmétiques peuvent sembler chers, mais là encore, pas plus que dans un autre free-to-play (et puis rien ne vous oblige à les acheter).

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En effet, dans un jeu gratuit comme celui-ci, les cosmétiques coûteux ne sont pas un problème majeur. Il y a du plaisir à prendre avec Apex Legends sans dépenser un sou. Respawn Entertainment a créé l'un des meilleurs FPS Battle Royale de tous les temps, qui se range facilement aux côtés du mastodonte Fortnite et des concurrents de haut vol tels que Call of Duty: Blackout.

Le jeu part avec un avantage : la base du gameplay et des mécaniques de Titanfall. Une bouffée d'air frais pour le studio qui n'a pas dû partir de rien. Si Titanfall 2 avait un gameplay déjà formidable, les développeurs l'ont transcandé avec Apex Legends. De plus, le jeu a également sa propre identité par l'absence de doubles sauts, de murs sur lesquelles courir, et de Boss à affronter.

Mais, ce qui distingue vraiment Apex des autres, c'est la structure des partis. Les batailles sont exclusivement (du moins au moment de l'écriture de cet article) prévues pour des équipes de trois joueurs. Il y aura sûrement un mode duo, et solo, à l'avenir. Mais pour l'instant, cette obligation force à aborder chaque combat de manière un peu plus tactique. De plus, vous ne pouvez pas sélectionner le même personnage que vos coéquipiers, ce qui signifie que vous allez devoir jouer avec différentes combinaisons de héros, ce qui ouvre de nouvelles options tactiques.

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Une autre grande nouveauté apportée avec cet opus, c'est la possibilité de ressusciter ses coéquipiers. Lorsqu'un joueur est abattu, il a le droit à un baroud d'honneur avec une petite quantité de vie qui se vide lentement (mais il ne peut pas tirer sur quiconque dans cette situation). Si quelqu'un vous met à terre, un de vos coéquipiers pourra vous relever. Mais si jamais vous perdez la vie définitivement, pas d'inquiétude : vous pouvez toujours revenir. Pour cela, vos coéquipiers doivent s'approcher de votre cadavre pour sauvegarder votre "carte de joueurs" et la déposer dans une des nombreuses balises dissimulées un peu partout sur la map. S'ils y arrivent, vous serez redéployer sur la carte, mais les mains et les poches vides cependant.

La carte d'ailleurs, regorge de zones intéressantes qui n'attendent que d'être explorées. Ce qui est parfait, car vous avez constamment la possibilité de ramasser un meilleur équipement que celui que vous possédez déjà. Quoiqu'il arrive, vous passerez beaucoup de temps à rassembler du nouvel équipement, des munitions et des armes, à mettre à niveau vos objets et à essayer en général de vous donner tous les avantages possibles sur le champ de bataille. Les choses sont un peu plus faciles grâce à d'excellents outils de communication qui permettent aux coéquipiers d'identifier clairement les objets qu'ils voient. Par conséquent, si vous avez un besoin urgent de munitions pour fusils à pompe et que votre ami en voit, il peut facilement les marquer pour vous les signaler.

Vous pouvez également marquer les positions ou les zones ennemies sur la carte, cela dès le début avant même le largage. En parlant de cela, un joueur observateur pourra remarquer les traînés de fumée que laissent les joueurs quand ils planent en l'air. Ce qui peut donner des informations intéressantes sur les lieux où vous avez envie de vous déployer.

Le mélange d'armes, le mécanisme de résurrection, l'excellent design de la carte, la fluidité des commandes et les mécaniques de tir se combinent parfaitement pour créer une expérience à la première personne géniale ! Mais ce qui confère du caractère au jeu, ce sont les héros, ou plus précisément, les "légendes." Comme exprimé plus haut, chacun à ses propres capacités passives, une capacité unique qui a un temps de recharge rapide (une quinzaine de secondes en moyenne) et une capacité ultime (très longue à charger) qui peut être déclenché en appuyant simultanément sur L1/R1 ou LB/RB.

Ces capacités varient énormément, allant d'une tyrolienne pouvant vous aider à vous déplacer vous et votre équipe, à un leurre holographique pouvant être utilisé pour distraire vos ennemis et vous faire gagner quelques secondes, voire créer l'effet de surprise. Des personnages comme Bloodhount peuvent également scanner les lieux pour vérifier si des ennemis sont proches, et Bangalore peut également créer des écrans de fumée à l'aide de ses grenades fumigènes. Bref, il y en a pour tous les goûts.

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Chaque personnage a ses propres statistiques, vous pouvez donc voir comment un joueur a joué avec lui dans le passé. Il y a aussi une tonne d'options de personnalisation, et en utilisant le contenu des caisses à butin que vous déverrouillez à mesure que vous progressez, vous pouvez modifier l'apparence de vos personnages favoris avec un certain nombre d'options. Apparemment, il y aura encore plus de légendes à venir, mais la sélection du lancement est déjà solide. De plus, ils sont équilibrés : personnes n'est plus fort qu'un autre, ce qui est mine de rien, reste difficile à réaliser dans ce genre de jeu.

Ce qui nous laisse avec l'inévitable dernière question : Apex Legends est-il le meilleur jeu de Battle Royale ? Et à cela, nous dirions : pas tout à fait. La configuration à trois joueurs signifie qu'il peut y avoir beaucoup de temps mort dans le jeu et l'inclusion d'un mode solo au lancement aurait pu donner encore plus de variété à cet opus. D'autant plus que jouer avec des coéquipiers aléatoires peut être une expérience très insatisfaisante. Cela dit, entre Apex Legends, Fortnite et Blackout, le genre Battle Royale est en pleine forme (sans oublier PUBG et la myriade d'autres titres qui ne cessent de surgir).

Toutefois, il est à noter qu'en seulement deux semaines, Apex Legends s'est hissé dans les rangs des plus grands jeux de Battle Royale. Ce qui lui présage un bon avenir pour la suite des évènements.

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09 Gamereactor France
9 / 10
+
Une carte intéressante, des armes sympas, personnages amusants aux capacités intéressantes, belle allure, très bon jeu de tir, free-to-play.
-
Des microtransactions coûteuses, des temps d'arrêt qui peuvent être frustrants si vous jouez avec des coéquipiers aléatoires.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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