Apex Legends : La m-à-j 1.1.1 continue d'équilibrer le jeu
Respawn améliore les personnages les moins sélectionnés par les joueurs de son Battle Royale.
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Un mois après le lancement de la saison 1 d'Apex Legends, Respawn continue de travailler sur son Battle Royale avec efficacité : cela, même s'ils gardent un silence justifié envers leurs fans. Si on a appris récemment que le support de la Switch, ce n'est pas pour tout de suite, le studio a toutefois mis en ligne le patch 1.1.1 qui améliore certaines des légendes les moins sélectionnées. Voici en effet, les changements de statistiques de Caustic et Gibraltar :
Caustic :
Ajout de la capacité passive Fortifiée qui réduit les dégâts subis de 10%.
Augmentation des dégâts causés par les bonbonnes (1 à 4).
La distance de lancer de la capacité Ultime passe de 28 à 33 mètres.
Gibraltar :
Ajout de la capacité passive Fortifiée qui réduit les dégâts subis de 10%.
La vie du blindage d'armement passe de 50 à 75.
Ce n'est pas tout, les armes aussi changent leurs stats, comme vous pouvez le voir dans la liste ci-dessous :
G7 Scout, Triple Take, Longbow DMR
La réduction des dégâts dans les jambes a été réduite, passant de 25 % à 10 %.
Le balancement de base a été réduit d'environ 33 %.
La vitesse de balancement de base a été réduite d'environ 25 %.
Longbow DMR
Augmentation de la cadence de tir, passant de 1.2 à 1.6.
Augmentation de la taille du chargeur.
Chargeur de base, passant de 5 à 6 balles.
Chargeur commun, passant de 6 à 8 balles.
Chargeur rare, passant de 8 à 10 balles.
Chargeur épique, passant de 10 à 12 balles.
HAVOC
Augmentation de la taille du chargeur de base, passant de 25 à 32 balles.
Charge Beam - Mode Laser.
Réduction des coûts par tir, passant de 5 à 4.
Augmentation des dégâts à courte distance, passant de 55 à 60.
Augmentation des dégâts à distance normale, passant de 45 à 50.
Augmentation de la distance de diminution des dégâts à courte distance, passant de 35 à 75 mètres.
Augmentation de la distance de diminution des dégâts, passant de 75 à 125 mètres.
Wingman
Réduction de la taille du chargeur.
Chargeur de base, passant de 6 à 4 balles.
Chargeur commun, passant de 8 à 6 balles.
Chargeur rare, passant de 9 à 8 balles.
Chargeur épique, passant de 12 à 10 balles.
Spitfire
Réduction des dégâts de base, passant de 20 à 18.
Réduction de la capacité maximale des chargeurs étendus.
Chargeur commun, passant de 45 à 40.
Chargeur rare, passant de 55 à 45.
Charge épique, passant de 60 à 55.
Modifications des équipements des armes légendaires
HAVOC Légendaire
Possède maintenant le Turbochargeur.
Possède désormais un viseur holographique variable 1x-2x.
R301 Légendaire
Possède désormais un viseur holographique variable 1x-2x.