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Apex Legends

Apex Legends : La m-à-j 1.1.1 continue d'équilibrer le jeu

Respawn améliore les personnages les moins sélectionnés par les joueurs de son Battle Royale.

Un mois après le lancement de la saison 1 d'Apex Legends, Respawn continue de travailler sur son Battle Royale avec efficacité : cela, même s'ils gardent un silence justifié envers leurs fans. Si on a appris récemment que le support de la Switch, ce n'est pas pour tout de suite, le studio a toutefois mis en ligne le patch 1.1.1 qui améliore certaines des légendes les moins sélectionnées. Voici en effet, les changements de statistiques de Caustic et Gibraltar :

Caustic :


  • Ajout de la capacité passive Fortifiée qui réduit les dégâts subis de 10%.

  • Augmentation des dégâts causés par les bonbonnes (1 à 4).

  • La distance de lancer de la capacité Ultime passe de 28 à 33 mètres.

Gibraltar :


  • Ajout de la capacité passive Fortifiée qui réduit les dégâts subis de 10%.

  • La vie du blindage d'armement passe de 50 à 75.

Ce n'est pas tout, les armes aussi changent leurs stats, comme vous pouvez le voir dans la liste ci-dessous :

G7 Scout, Triple Take, Longbow DMR


  • La réduction des dégâts dans les jambes a été réduite, passant de 25 % à 10 %.

  • Le balancement de base a été réduit d'environ 33 %.

  • La vitesse de balancement de base a été réduite d'environ 25 %.

Longbow DMR


  • Augmentation de la cadence de tir, passant de 1.2 à 1.6.

  • Augmentation de la taille du chargeur.

  • Chargeur de base, passant de 5 à 6 balles.

  • Chargeur commun, passant de 6 à 8 balles.

  • Chargeur rare, passant de 8 à 10 balles.

  • Chargeur épique, passant de 10 à 12 balles.


HAVOC


  • Augmentation de la taille du chargeur de base, passant de 25 à 32 balles.

  • Charge Beam - Mode Laser.

  • Réduction des coûts par tir, passant de 5 à 4.

  • Augmentation des dégâts à courte distance, passant de 55 à 60.

  • Augmentation des dégâts à distance normale, passant de 45 à 50.

  • Augmentation de la distance de diminution des dégâts à courte distance, passant de 35 à 75 mètres.

  • Augmentation de la distance de diminution des dégâts, passant de 75 à 125 mètres.


Wingman


  • Réduction de la taille du chargeur.

  • Chargeur de base, passant de 6 à 4 balles.

  • Chargeur commun, passant de 8 à 6 balles.

  • Chargeur rare, passant de 9 à 8 balles.

  • Chargeur épique, passant de 12 à 10 balles.

Spitfire


  • Réduction des dégâts de base, passant de 20 à 18.

  • Réduction de la capacité maximale des chargeurs étendus.

  • Chargeur commun, passant de 45 à 40.

  • Chargeur rare, passant de 55 à 45.

  • Charge épique, passant de 60 à 55.

  • Modifications des équipements des armes légendaires


HAVOC Légendaire


  • Possède maintenant le Turbochargeur.

  • Possède désormais un viseur holographique variable 1x-2x.

R301 Légendaire


  • Possède désormais un viseur holographique variable 1x-2x.

Wingman Légendaire


  • Possède maintenant un indicateur de menace.

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