EA a dernièrement révélé plusieurs informations intéressantes. Tout d'abord que 49 % des ventes de la société américaine sur PS4 et Xbox One au cours des 12 derniers mois étaient numériques. Game Informer précise qu'Apex Legends a une grande part de responsabilité et qu'Electronic Arts cherche donc à le développer sur d'autres supports.
Au cours de la présentation des résultats financiers du trimestre, EA a en effet annoncé son intention d'étendre le jeu à d'autres plates-formes. Daniel Ahmad, analyste principal chez Niko Partners, a tweeté que ce projet impliquait d'amener le jeu en Chine et sur les appareils mobiles.
Le titre comptait 50 millions de joueurs en mars (ce qui en fait le jeu avec la croissance la plus rapide chez EA). Pas moins de 30 % des joueurs sont nouveaux dans l'écosystème d'EA.
Pour ce qui est de l'avenir, Respawn se pose encore des questions, même si le studio a réaffirmé son engagement à créer un jeu stable. Pour preuve, ils ont interdit l'accès au jeu à 770 000 joueurs et ne comptent pas s'arrêter là.
EA a également révélé que l'équipe se concentrait sur le développement de nouveaux contenus dans le cadre d'un service à long terme, après avoir appris du lancement massif qui a conduit à divers défis techniques. Nous avons même entendu dire que le modèle de jeu gratuit a été un succès pour EA, à tel point que l'éditeur aurait maintenant dans l'idée de créer plus de jeux de ce type dans le futur, sans pour autant nuire aux titres premium...